だいぶよくなってきた@ダーケストダンジョン
2019.03.17 |Category …ダーケストダンジョン@PS4
ダーケストダンジョンだいぶ安定してきました。
ジェスターを入れるのがポイントだろうか?敵はHPダメージもしてくるが、精神的ダメージ(ストレスダメージ)を与えてくる敵も多い。それを回復できるキャラを入れておくのもポイントかもしれない。ストレスを回復するといえばジェスターで、パーティを強化することもできるし、出血ダメージを与えることもできるしで、結構つよい。便利。
というわけで、最近は大体ジェスターを入れて、回復一人いれて、罠を外せるやつ一人と前衛一人。前衛はやっぱり万能のクルセイダーが安定。明かりの回復もできるし、ストレスの回復(小)もできるし、戦えるし。最前列はクルセイダーを使ったり、没落者を使ったり。重騎兵と荒くれ者は使わないなぁ。クルセイダーや没落者と比べるとどちらもいまいちだな。
ジェスターを入れるのがポイントだろうか?敵はHPダメージもしてくるが、精神的ダメージ(ストレスダメージ)を与えてくる敵も多い。それを回復できるキャラを入れておくのもポイントかもしれない。ストレスを回復するといえばジェスターで、パーティを強化することもできるし、出血ダメージを与えることもできるしで、結構つよい。便利。
というわけで、最近は大体ジェスターを入れて、回復一人いれて、罠を外せるやつ一人と前衛一人。前衛はやっぱり万能のクルセイダーが安定。明かりの回復もできるし、ストレスの回復(小)もできるし、戦えるし。最前列はクルセイダーを使ったり、没落者を使ったり。重騎兵と荒くれ者は使わないなぁ。クルセイダーや没落者と比べるとどちらもいまいちだな。
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