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ウィザードリィやその他ゲーム@エルアキ☆ブログ

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ひさしぶりにウィザードリィのプレイ日記アップ

かなり久々にウィザードリィのプレイ日記をアップしましたー。長かったねー。
調べてみると、プレイ日記をアップしたのは1年と4ヶ月ぶり。ふむ、一年越しですな。
まあこれからはこれくらいのペースになってしまうかもしれません。でも久しぶりにアップできてよかったよ。
というわけで、ホームページのほうにウィザードリィプレイ日記アップしたので、見てねー。

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ビームライフル重すぎワロタ

ガンオンにおいて、ビームライフルが重過ぎるというのは周知の事実であり、それを修正しない運営はどういうことだろう?
なぜだ!
坊やだからさ。(カランコロンカラン)

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おまたせしまうまー。

ウィザードリィファンの方、長らくおまんたせいたしました。
次のウィザードリィプレイ日記がもう少しで出来そうです。
前のプレイ日記から何ヶ月、何十ヶ月過ぎたのでしょうか?w かなりの時間がかかりましたが、ようやく環境的にも作れる環境になってきたのもあって、もうちょっとで公開できそうです。
さて、次なる冒険は。マサヨン達最後の戦い?になるかもしれません。それでは公開までもう少しお待ちください。

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ソルト アンド サンクチュアリ 雑感

ソルト アンド サンクチュアリ、やってみましたら、結構面白いです。やる前から聞いていた、ドラキュラ 月下の夜想曲とダークソウルを足したようなゲームというのは大体あっています。ところどころにボスがいるのですが、ボスまでは結構彷徨うことになります。私も結構彷徨っていますw。気になっていた難易度ですが、思ったほど高くは無い(エルアキ☆調べ)です。ボスもうまく行けば初見で倒せるものもいたり(エルアキ☆調べ)。まあ、なかなか勝てないボスもいましたけどねσ(^_^;)アセアセ...
システム的にはなかなか複雑で、まだよくわからないことも多いです。MP+スタミナがスタミナ?MPが0になっても魔法が使える?ってなところがまだよくわからないところ。一つのサンクチュアリで呼び出せるのは4人までってのはわかった。傭兵を呼んでも別のコントローラーをつないでいないと共闘できない?ってのもまだよくわからない。まだよくわからないことだらけですが、それなりに進めています。
まあ、おおむね良好ということで。値段も安いですので、ちょっと興味が出たら買ってみてもいいのでは?

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ソルト アンド サンクチュアリ がちょっときになる。

ソルト アンド サンクチュアリっていうゲームがちょっと気になってます。
既にスチームのほうで出ているみたいで、PS4版は8月18日に発売みたいです。発売と言ってもダウンロード販売ですね。1780円。
どういうゲームかというと、ダークソウルを2Dにしたようなゲームのようです。システム的に似通ったところが多いみたいです。値段も安いし、最近やること無いから買ってみようかな。
やること無いからってのはちょっと違うんですが、、、これを買うとまたウィザードリィから遠ざかってしまいそうだな(笑)




Salt and Sanctuary (ソルト アンド サンクチュアリ)
Ska Studios

配信予定日2016年8月18日
販売価格1,780円 (税込)
ジャンルアクションRPG
フォーマットPS4®
販売形態ダウンロード
PSN℠対応
CEROレーティング
(対象年齢)

CERO D(17歳以上対象)
  • 暴力暴力
プレイヤー1~2人(オンライン:1人)

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俺にはこう見える!

戦士(E)忍者(E)僧侶(E)盗賊(E)ビショップ(E)魔法使い(E)の悪のパーティ。
敵が現れた!
1  グリズリー  (1)

宝箱だ!


へへへ。宝箱は俺にお任せ。
へへへ・・・へ?

爆弾!


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ダークソウル3の6週目をプレイ中です。

ダークソウル3をプレイしています。

ダークソウル3は4週目からボスが強くなるという噂を聞いていたのですが、それは本当のようです。
エルアキ☆調べで、動きが変化するボスがいます。

最も顕著に現れるのが深淵の監視者





お分かりいただけただろうか。
攻撃方法が変わってくるので、今までのセオリーが効かなくなる。1粒で2度おいしい、と思えばいいのか。さすがダークソウルである。4週していない人はぜひ4週することを薦める。


サリヴァーンも変化するボスだ。




4週目から攻撃方法が変わり、攻撃頻度も上がる気がする。2周目、3週目はすんなり通れたが、4週目で止まった。サリヴァーンも強くなる。

エルアキ☆調べで4週目から攻撃方法などが変わるボスは

結晶の古老
深淵の監視者
サリヴァーン

3体だけかよ!w
うん、あとは同じだと思う。(´・ω・`)(HPとか攻撃力はもちろん上がるよ)

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新たに実装された2機体の評価は上々。


ジ・Oは突撃特化型機体として活躍しているようです。
コスト380なのに使い捨てみたいな使い方でいいのか?なんて意見もありますが、芋畑に突っ込んでいったり、敵の本拠地まで突っ込んでいったりと、その戦果はなかなかのようです。
まあ、ほぼ格闘しかないので、MS戦はあまりみたいですが、覚醒したらなかなか止められない。かなりとがった機体ですが、それもまたいいのでは。
で、ぜんぜん期待してなかったポリノークのほうですが、これもまたなかなか良い機体で、格闘みたいな感じで味方を回復できて、さらにその回復量が凄い。これ、今までの支援タイプ置去りにされるぐらい回復するんですけど。いままでちまちま回復していたのはなんだったのか?と思うくらいの回復量。凄い便利です。
というわけで、新たに実装された機体はどちらも良機体のようです。ジ・Oが強くてよかったよ。

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