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大型アップデートでブリーチモード追加 の話

大型アップデート来て、ブリーチモード(攻城戦)が追加されて、もうそろそろ1週間くらいたちましたか。

そろそろ戦い方わかってよ。

まだ分かってない人がいる。結構いる。昨日もいた。いたら疲れる。戦ってて疲れる。負けが目に見えている。30分間だるい。戦い方をそろそろ理解してほしい。

まず一番最初は攻撃側も防御側も破城鎚の前での戦いが重要なんですよ。この最初の戦いでどちらが勝つかで今後の戦いがかなり左右される。そのほかの周りにいる弓兵とかの処理はその後でいいんですよ。
なのに、昨日の戦いときたら、破城鎚の前にいるの俺だけw みんなどっかいっちゃってるw
まあ、敵にの中にも分かってない人いるからその人もどっかいっちゃってるんですけど。最初の戦いで3人が他の場所にいっちゃうと、(攻撃側だったんですが、)破城鎚前にいかない>ただただ味方のリスポーン数減るだけ>はい負けw という流れになるんですよ。そのへん、もうそろそろ分かって!

というのが最近の不満。

ブリーチモードは楽しいです。前までこのゲームはドミニオン(いわゆる平原での戦いを想定)が主流だったんですが、ブリーチ追加されてからはブリーチばかりしています。なんやかんやでブリーチ楽しい。
まあ、今から初心者が入るのはなかなか厳しいものがあると思いますが。。。(周りが強い人だらけだから)

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コナンアウトキャスト バージョン1.03のバグ@PS4

PS4の一人プレイをしている人。
バージョン1.03のアップデートで奴隷の空腹時間が240分になっている。(全員ではないかもしれない。)
公式発表の「7日間でおなかがすく」、だと10080分。公式サーバーは10080分になっている。
つまり240分は間違い。これが原因で、今いる奴隷がどんどん死んでしまうバグが発生しているのかもしれない。
(私のところも46人いた奴隷が22人にまで減ってしまった。職人系は空腹メーターが無いので死なないもよう)
これを止めるには、設定で管理者になって、「奴隷が空腹になる」のチェックをはずす必要がある。はずせば奴隷がすぐに死んでしまうことは避けられそう。(タイマーが減っているのが気になるが・・・)
まったくもー、誰だこんなミスをするやつは。

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コナン アウトキャストばかりやっている

コナンアウトキャストが面白すぎて、生活で、必要最低限の行動以外はすべてコナンをやっていたいくらい。
(ずっとやり続けるのも疲れてきますが(汗))
最近は、フォーオナーを2戦戦って、その後はずっとコナン。(ガンダムオンラインはかなりオワタな感じ。)
もうアイテムロストも慣れたもんです。あちゃーってな具合でまた新しい装備を作ります。
ついに昨日、重装装備一式を作ったのですが、重装だとステップが重くなっちゃうんですね。なので中装にまた戻る。
ただただ強い装備を作ればいいってもんじゃない。奥が深いぜコナン。
奴隷のほうは職人系は一通りそろえて、戦士系は20人を超えました。もうちょっとした村くらい人がいますw
ところで、人によって、出るバグが違うみたいですが、私は死体消失バグは今のところ起きてなくて、
その代わりボス(または巨大な敵)消失バグが結構起きています。突然消えて、倒したことになったり。(素材は手に入りませんが。)
コウモリの塔の上にいるコウモリが消えたままですw ぜんぜん戦ってないのにww
いつか出てくるだろうと思いつつ、まだ出ない。あれを倒さないと杖が話してくれないみたいなのですが、
大丈夫だろうかと思いつつ続けています。早く直んないかなぁー。
というようなバグがいろいろあるんですが、これバグ無くなったら神ゲーでしょう。バグあってもめちゃくちゃ面白いから。

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昨日はショックなことがありました。

昨日はショックなことがありました。
レムナントというボスがいて、その足元で死んでしまった。
このゲームは、死ぬと、その場所にすべての持ち物を落としてしまうシステム。(このルールは変更可能ですが、標準ルールだと落とします。)
なので、復活してもアイテム0。HP半分で復活。持たざる者での復活システム。
もちろん死んだ場所に行き、死体からアイテムを回収することも可能です。
なので、昨日死んでからアイテムの回収に行こうと思ったが、アイテムが無さ過ぎてボスまでたどり着けない!
しょうがないので拠点まで戻り、支度を整えていたところでそろそろ寝る時間になり、タイムアップ。
たぶん昨日のうちに死体回収できていないので、もう消えてるよなぁ。。。
ということは、、、
武器防具、全部ロスト。食料もロスト。これはウィザードリィでいうところの「全滅」!
ショック大。昨日はショック大だったなー。orz
新しい防具(しかも前に装備していたものより強いもの)もできたので、今日はなんとか昨日のリベンジに行きたい。
装備・アイテムロストはだいぶ痛いが、(資源もたくさん集めていたので)ウィザードリィの全滅ほど立て直しが大変じゃないのがいいところ。よし、今日もがんばろう。

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コナン アウトキャスト @PS4

すごいゲームだと思う。どんどん時間が吸い込まれる。ある意味秋の夜長にはぴったりですがw
すーごくたくさんやることあるんだけど、それらがぜんぜん苦じゃないんだよなぁ。どんどん拠点を作りたくなる。
まあ、このへんは合う、合わないあると思いますが、私は合いました。物を作るのが好きな人ならはまるんじゃないかなぁー。
センさんもめちゃくちゃはまってるし。家や橋つくりに(笑)今日は二日間かけて作った何かを見せてくれるらしい。いったいどんな巨大施設がまっているのやら(笑)


追記:センさんが作ったものは南北に伸びる長い通路。南の拠点と北の拠点をつなぐ連絡通路というべきか。とにかく長い。しかも一マスごとにたいまつがくくりつけられた柱が立っている。すごいわw

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エルアキ☆がコナン アウトキャストやるってよ!

やるってよといいつつ、もうやってますが。

コナンアウトキャスト、動画でチェックしたんですよ。コナンという名前に惹かれて。
で、動画を見てみると、「なんだかめんどくさそう」という感想になり、はいパスパス、と思っていたのですが、センさんが先に買ったものだから、まあ、なんていうか、センさんお勧めというのもあり、あまり期待しないで買ってみたんですよ。今月暇だし。
で、やってみたら。

見るのとやるのじゃ大違い。

なにこれ、すげーおもしろいじゃん。動画だとめんどくさそうだなーと思っていたことが、やってみるとそうでもない。それは物を作るのに必要な工程。なので、特別めんどくさいということもない。見るのとやるのじゃえらい違いだなー。
今手探り状態でやってるんだけど、この手探り具合が面白い。説明書がないとよくわかんねーよ!というところもあるけど、ダウンロードで買ったから説明書が無い。というか、最近のPS4のソフトには説明書が無い。まあ、手探り状態でセンさんと情報を共有しながらやるのも面白い。ずっとこの世界にいたいわー。と今は思っている。

マイナス面はレビューにもあるけど、結構バグがある。バグといっても今のところ表示バグがたまにある程度か。ラグもたまにあるけど、この広大な世界が動いているんだから、多少のラグがあってもしょうがないだろう。ラグも今のところはそんなに無い。

ああ、そうそう。このゲームは物を作るゲームです。戦うこともできるけど、物を作るのがメインのゲームです。物を作るのが好きな人ならはまれるんじゃないかな。

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最近のこと

ドラゴンズドグマ終了。ガンダムオンライン休止中。
フォーオナー引き続きプレイ中。
センさんの影響でコナン アウトキャストを買いました。今ダウンロード中。
プレイ動画は見たんですよ。見た感想は、なんだか資源集めるのたいへんそうだなあー。ということで、とりあえずパスしていたんですが、センさん絶賛。アマゾンの評価を見ると、バグありラグありでちょっと不安ですけど、とりあえず買ってみました。9月は暇なんですよ。まあ、フォーオナーやってるんですけど。(´・ω・`)3人でやるゴーストウォーは面白いんですが、ちょっと飽きてきました。ロード時間が長いんだよなぁ。もっとぱっぱとやりたい。

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最近のこと

最近はFOR HONORばかりやってます。フォーオナーは出た当初はいろいろと問題があったけど、最近は色々修正されているという噂を聞いてやってみたら、色々と修正されていてかなりいいバランスになっていた。もちろんサーバー落ちも激減。まあ、前までも私はサーバー落ちはなかったですけど。フォーオナー楽しいよー。私がメインで使っていたピースキーパーが弱体化されたのは悲しいですが、それでもまだ戦えます。最近は大蛇を使ったりしてますけど。
最近やっているのはフォーオナー、ゴーストリコン(ゴーストウォー)、ドラゴンズドグマオンライン。センさん、ケンさんと一緒にやるものはないかということで探したのがドラゴンズドグマオンライン。オンラインゲームとしてはよく出来ていると思います。1人でもプレイ出来るし、仲間ともプレイ出来るし。
それはさておき、ガンダムオンラインが終わりそうだ。私の中で。もう量産型ユニコーンガンダムと戦うのは疲れたおー。ユニコーンガンダム強いからって増えすぎだよぉー。対応するのが疲れました。この前のアップデートで低コスト機がパワーアップしたみたいですが、出撃する気力がなくなっちゃったなぁ。さて、フォーオナーするか。

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