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次のアップデート「も」大型アップデートだぜ!\(*T▽T*)/ワーイ♪

近日中にスキルバランスの修正が入るようです。
>物理攻撃系のスキルの多くは、威力アップやクールタイムの短縮などを行う予定です。
wiki書き換えヨロ(笑)&乙

>・モンスターにデバフ効果を与える物理攻撃スキルのいくつかは
 デバフ効果が非常に強力なため、上記の修正を行ったうえで
 デバフ効果や効果時間などをマイルドに調整する予定です。
ヘッドバッシュ修正入りそう~。マイルドってどのくらいなんだ~

その他いろいろ修正。

はたしてこれでうまくいくのかな?どうかな?ん~?

これら全てを修正してもまだまだ修正は足りないだろ。まだまだ足りない。

>一部武器の攻撃力調整について
「暗器」「片手鈍器」「短剣」「両手剣」「片手剣」の
攻撃力を上向きに調整する予定です。

ようやく使えない武器一式の修正が入るか。
だが・・・

あぁ~微妙だなぁ~。そんな微妙な攻撃力アップじゃ足りないって!攻撃力もそうだが、問題は実際に与えることが出来るダメージ。斧に比べて、槍、両手剣はダメージが小さい。敵の耐性の問題?その問題も解決しないと、武器の問題は解決しないよ!

>お知らせしてまいりましたこれらのアップデートは、2011年12月13日(火)定期メンテナンス時に実装を予定しております。
実装にともない、本アップデートより一定期間、イベントNPCより「忘却の遺産(試供品)」を2個受け取れるように致します。

うーん。
忘却の遺産を2つ受け取れるのは気前がいい。
だが・・・なんだか・・・
○F14臭がぷんぷんしてきたのは何故?(笑)

とりあえずどんどん修正してくれい!
片手剣をもっと強くしてくれい!

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