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無題

ウィザードリィオンラインの正式サービスが始まって2ヶ月か・・・
長い2ヶ月だった・・・orz

ウィザードリィオンラインの昔のスクリーンショットを見ていると・・・
え?もうこの称号とってる!
正式サービスから1週間あまりでもうアリア川クリアーの称号を取っている人がいました。やはり今ある内容って、早い人だと1週間ぐらいでクリアーできるぐらいのボリュームなんですよ。(オープンβから数えても2週間)
それを2ヶ月も引っ張るとは・・・いや来月までだから3ヶ月か?それが人がいなくなる原因です。
もうレベル40のダンジョンが出てもいいレベル!

でもねぇ~。ちょっと心配なんだよねー。
これから「広いダンジョンだしますよー」って言ってるけど、本当に広いだけだったらどうしよう。だるいだけなんですけど(´・ω・`;A)走るの長いだけだったらどうしよう。
ある人が言っていた。「このゲームはMOBとの戦いがつまらない。」ある意味あってる。一方的に攻撃できる戦いだったり、ものすごく細々と戦わなければならない戦いだったり。パーティだと大概フルボッコに出来ますが、それもまたソロとはあまりにもバランスが違いすぎて、それもまたそんなバランスでいいのだろうかと自問自答してみたり。一体何人パーティで行けばちょうどいいバランスになるのだろうか。いや、ならないか!?
MOBがねぇ~・・・
新しい敵を出して欲しいですよね。コラボダンジョンに行っても、今までの敵の色違いでしたし。
ウィザードリィ5って知ってる!?あれって色違いの敵がほとんどいないんだぜ!すごいだろ!

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