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ダーケストダンジョン3週目 逃げるは恥だが役に立つ

ダーケストダンジョン3周目(3ターン目?)にして全滅しましたw
全滅した理由は「逃げ方がわからない」から。
昨今、ゲームに説明書がついてないですよね。で、なにげーにプレイするわけです。
で、全滅ですw
あと、一人死んだら町に戻れると勘違いしてたんですよね。2人死んだ段階で逃げたかったけど、逃げ方がわからないのと、必ず逃げれるわけじゃないみたいなので、逃げるのを躊躇してたら全滅しちゃった。まあ、まだ最初だからいいか。これも勉強さ。4人のうち一人はストレスにも強い良いやつだったんだけどなー。
で、早速公式ページを見て勉強してみる。(L2長押しでアイテムの説明が出るのは昨日わかった。)うん、逃げ方が書いていない。どうすれば敵から逃げられるのだろう?

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ダーケストダンジョンはじめました。@PS4

ダーケストダンジョンをアマゾンで購入したんですが(3000円くらい)、到着予定日が木曜日だったので、それまでのつなぎとして、気になっていたスターウォーズバトルフロント2とモータルコンバットXを近くのブックマーケットで購入。1200円と1500円。
で、帰ってみると、ダーケストダンジョン届いているし!!早いわw

スターウォーズのほうはとりあえずアーケードモードを1回プレイ。1人称視点でトルーパーで戦うところから始まって、ポイントがたまるとヒーローが出せて強い。みたいな。
モータルコンバットXも数回プレイ。究極神拳(とはいまではいわないのか)の出し方が分からない。調べないとなぁ。スコーピオンとサブゼロでプレイ。昔もこのキャラ使ってました。

さて、ダーケストダンジョンですが。最初のダンジョンで4人中3人がストレスにより出撃不可!
新しいメンバーが4人来て、残りの5人でパーティを組むのですが・・・このパーティ、回復できないぞ!!www やべぇ。ダーケストダンジョンやべぇ。面白いわ。ダーケストダンジョンやりてぇ~の渇望感すごいわ。マゾプレイヤーはぜひやってみてね!

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ドン勝つしたドン

PUBGのスクワッド(4人チーム戦)でドン勝つ(チーム1位)できたぞー!!
でもなんだかドン勝つした感じが薄いぞーw
1キルしかできなかったからだぞーw
でもドン勝つしたからなんかクリアーした感じがした。
普通のゲームはクリアーしたら飽きるけど、まだ飽きない。PUBGすごいね。

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PUBGはじめました。

PUBG(プレイヤーアンノウンバトルグラウンド)@PS4はじめました。
これ、一人でやってもそんなにだけど、知り合い(フレンド)と二人以上でやるとものすごく盛り上がって面白いです。まだ1位になったことないけど、いつかドン勝つすることできるのかなぁー?(今は、たまに一桁に入るぐらい。)

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どうしてプレイ日記は廃れていくのかを小声で話してみる

まあ、他のプレイ日記職人さんたちもやめていっているのは、そこにお金が発生しないからじゃないですかねー?
お金が発生しないと廃れていくって言うのは身をもって体験しました。お金お金っていうとなんだか汚いですが、やはりモチベーションの維持には必要なんじゃないかと。ある程度の見える見返りとしては必要なんじゃないですかね。名声が上がっても、目には見えませんから。
そういう意味ではゲームのユーチューバーは広告費というお金が発生するので、ありだと思います。
まとまったお金がもらえるのはごく一部かもしれませんが。
たとえば、そんなにたくさんのお金を要求する気はありません。
全15話として、5話までは無料にして、残り10話を100円にするとか。最近のネットの漫画で1話無料、その後有料みたいなのあるじゃないですか。あんなシステムにしたいです。できれば。
そうすれば、ちょっとはやる気も出てくるんだけどなぁ~。
TUGINO UXIZA-DORIXIPUREINIKKIMO GANNBARESOUNANNDAKEDONAXA.

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干支のルール

妻「ねえ、うし、とら、たつ。」
俺「一つ抜けた。」
妻「ねえ、うし、とら、たつ・・・」
俺「ねー、うし、とら、うー!、たつ。」
妻「えー!一文字じゃ無いぜー!!」
俺「”ねー"は一文字だろ!!!w」

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有名な人とからんで自分の名前を有名にすること

妻「それってなんていうんだっけ?」
俺「売名行為?」
妻「うーん、ぴんとこんなぁ。英語で言うと?」
俺「難しいわ!!w」

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コナンアウトキャストをようやくクリアしました!

コナンアウトキャスト、ようやく終わりましたー。長かったー。
長かったなーこのゲーム。9月6日ぐらいに買って、12月だから、クリアするのに3ヶ月かかったよ。しかも最後のほうは禁断の管理者モードも使ったのにこれくらい時間かかった。動画とかみると、1週間くらいでこのくらいまで来た人いたけど、どうやったの??24時間ぶっつつけでプレイしたの?にしても、旅路の8章くらいから攻略情報無いと無理なのが多いんだけどなぁ。
管理者モードを使うといっても、今まで作ったものは作り出せるというルールでやりました。今まで作ったものは時間をかければ作れるので、それはすぐに作り出して、という時短ルール。それを使っても8章から長かった。倒すべきボスの中ではアンデットドラゴンが一番強かったです。何も建物が作れない状態でガチで倒さなけりゃならない敵。あんなのどうやって倒すんだろう、と思っていたら、やっぱり強かった。5,6回死んで、ようやく攻撃方法がわかってきて30分以上かかって倒すことが出来ました。長かったねー。
ということで、あとは伝説の武器を探すとかあるけど、クリアアイテムを手に入れたらやる気もなくなってきたな。そろそろおわりんこ。

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