シナリオバランスとノーリセットについての考察
2011.06.19 |Category …ウィザードリィ
ノーリセットでのプレイは、シナリオのバランスが非常にいいときに効果を発揮する。と思った。
よく言われるのはシナリオ1のノーリセットプレイだが、あれはシナリオ1の出来がいいため、ノーリセットでプレイしてもちゃんとプレイできる、のではないだろうか?
つまり、シナリオのバランスが良くて初めてノーリセットが出来る環境が整うのではないだろうか?シナリオのバランスが悪いのにノーリセットでのプレイは単なる無理ゲーと化さないだろうか?
ここで、今までプレイしたシナリオ(主に五つの試練)を振り返ってみる。
THE LAST BATTLE OF ニンジャ
シナリオバランス ○ ノーリセットでのプレイ ○
不死者の秘宝
シナリオバランス ○ ノーリセットでのプレイ ○
ガルヴァンの酢漬け男
シナリオバランス 後半× ノーリセットでのプレイ △~×(後半は限りなく×)
龍の邂逅
シナリオバランス ○ ノーリセットでのプレイ ○
と、ここで、今プレイ中の満月王の子供達といえば・・・
まだ途中段階ではあるものの、個人的にはシナリオバランスがいいとは言えないと思う。
よって、
シナリオバランス △ ノーリセットでのプレイ △
という結果が導き出される。
うーん。やはりシナリオバランスが良いユーザーシナリオを選んでノーリセットプレイをすればよかった。と、後悔しても後の祭り。それは次のシナリオに期待しよう。(そして期待してもらおう。)
つーことで、満月王をリセット有りでガンガン進もうかと検討中。もう無駄な経験値稼ぎばかりするのには飽きた。
よく言われるのはシナリオ1のノーリセットプレイだが、あれはシナリオ1の出来がいいため、ノーリセットでプレイしてもちゃんとプレイできる、のではないだろうか?
つまり、シナリオのバランスが良くて初めてノーリセットが出来る環境が整うのではないだろうか?シナリオのバランスが悪いのにノーリセットでのプレイは単なる無理ゲーと化さないだろうか?
ここで、今までプレイしたシナリオ(主に五つの試練)を振り返ってみる。
THE LAST BATTLE OF ニンジャ
シナリオバランス ○ ノーリセットでのプレイ ○
不死者の秘宝
シナリオバランス ○ ノーリセットでのプレイ ○
ガルヴァンの酢漬け男
シナリオバランス 後半× ノーリセットでのプレイ △~×(後半は限りなく×)
龍の邂逅
シナリオバランス ○ ノーリセットでのプレイ ○
と、ここで、今プレイ中の満月王の子供達といえば・・・
まだ途中段階ではあるものの、個人的にはシナリオバランスがいいとは言えないと思う。
よって、
シナリオバランス △ ノーリセットでのプレイ △
という結果が導き出される。
うーん。やはりシナリオバランスが良いユーザーシナリオを選んでノーリセットプレイをすればよかった。と、後悔しても後の祭り。それは次のシナリオに期待しよう。(そして期待してもらおう。)
つーことで、満月王をリセット有りでガンガン進もうかと検討中。もう無駄な経験値稼ぎばかりするのには飽きた。
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ファイターで行くか、プリーストで行くか。
2011.06.19 |Category …ウィザードリィオンライン
どっちで行くか悩んでます。
でも・・・今のところファイターで行く予定。それならドワーフファイターか?
ファイターかプリーストかで悩んでいました。今でも悩んでいますが(笑)
ソロプレイを考えるなら、長く迷宮に潜っていられるのはやはりプリーストでしょう。ヒールで回復できるのがでかい。
でも今までのウィザードリィの常識が通じないのがウィザードリィオンラインだったりします。
今までのウィザードリィは転職しても呪文は引き続き使えますが、ウィザードリィオンラインではその常識が通じないようです。スキルによって使える職業が決まっているようなんですよ。
なので、プリーストからファイターに転職すると、全ての呪文が使えるファイターにはならない・・・予感がします。まだ正式サービスが始まってないので変更される可能性はありますが。
だから、ヒールが欲しいからプリーストから始める、というのはあまり意味が無いのかも。そこはポーションで何とか乗り切りましょう。ということは、最初からファイターで行ったほうがいいんだな。
ヒューマンファイターにするかドワーフファイターにするか・・・違う悩みが出来ました(笑)
でも・・・今のところファイターで行く予定。それならドワーフファイターか?
ファイターかプリーストかで悩んでいました。今でも悩んでいますが(笑)
ソロプレイを考えるなら、長く迷宮に潜っていられるのはやはりプリーストでしょう。ヒールで回復できるのがでかい。
でも今までのウィザードリィの常識が通じないのがウィザードリィオンラインだったりします。
今までのウィザードリィは転職しても呪文は引き続き使えますが、ウィザードリィオンラインではその常識が通じないようです。スキルによって使える職業が決まっているようなんですよ。
なので、プリーストからファイターに転職すると、全ての呪文が使えるファイターにはならない・・・予感がします。まだ正式サービスが始まってないので変更される可能性はありますが。
だから、ヒールが欲しいからプリーストから始める、というのはあまり意味が無いのかも。そこはポーションで何とか乗り切りましょう。ということは、最初からファイターで行ったほうがいいんだな。
ヒューマンファイターにするかドワーフファイターにするか・・・違う悩みが出来ました(笑)
ウィザードリィオンラインCBT
2011.06.19 |Category …ウィザードリィオンライン
昨日行われたクローズドβテストの様子を動画でどうぞ。
ウィザードリィオンラインCBT 魂からの復活
ウィザードリィオンラインCBT 宝箱開け失敗
敵にやられるなり、罠に引っかかるなりしてキャラクターが死亡してしまうと、マップの入り口近くにある「守護者の像」まで魂の状態で戻らなければなりません。
守護者の像までたどり着くと、魂の天秤発動。ソウルランクが1のときは復活確率は100%のようです。ソウルランクが上がると復活確率が徐々に下がっていく?レベルが上がるごとに下がるのか?そこはまだ謎ですね。
ペナルティーとして、犯罪を犯すことによって復活確率が下がるようです。これはPKの抑止力としてはかなり効果的なのではないでしょうか。
前回はファイターしか選択できなかったので、今回はプリーストでやってみました。
宝箱はプリーストでも調査することによって開けれそうです。動画では失敗してますが(⌒~⌒ι)
ゲーム自体は面白いですよ。今回も2度の中断がありましたが(笑)中断さえなければかなり熱中して遊べそうです。
序盤は簡単なチュートリアルがあって、経験値とお金がもらえるようです。まだ序盤しかやってませんが、2人目のキャラを育てるのが大変そうです。最初のキャラはストーリークエストをこなしていけばそれなりに経験値がもらえますが、ストーリークエストはソウル単位なので、同じソウルネームだと1回しか出来ないのです。なので、ストーリークエストで手に入る経験値は一人分。2人目は敵を倒すしか経験値が入らない・・・ということで、経験値ブーストが必要になるわけですね(笑)ロイヤルマネー頂戴(^o^)/
もうすぐ終わり、という時間になったときに、突然赤キャラ(犯罪を犯したキャラ)から斬りつけられてびっくりしました(ノ゜⊿゜)ノびっくり!!
こちらも応戦ヽ(`Д´)ノオリャー
でもまだソウルランクが1だったので、PKも出来ないし、PKされない(笑)攻撃がスカスカ空を切るばかり(笑)
相手もそのことに気づいて、「ソウルランクまだ1なんですね」と話しかけられました(笑)
その後はフレンドリーにチャットを始める二人。昨日と敵は今日の友というやつでしょうか(違)
聞くと、ソウルランクが2になった人たちが(たぶんそれ以上今のところやることがなくなって)バトルロワイヤルを繰り広げているとの事(笑)何ということでしょう(^_^;)その人も「クローズドβテストだし」って言ってましたが、クローズドβテストらしい遊びですね(笑)その人も正式サービスが始まったらPKはやらない、とのこと。ふむふむ。PK遊びはクローズドβテスト中での遊びの一環ですね。来週バトルロワイヤルに参加するか。
ウィザードリィオンラインCBT 魂からの復活
ウィザードリィオンラインCBT 宝箱開け失敗
敵にやられるなり、罠に引っかかるなりしてキャラクターが死亡してしまうと、マップの入り口近くにある「守護者の像」まで魂の状態で戻らなければなりません。
守護者の像までたどり着くと、魂の天秤発動。ソウルランクが1のときは復活確率は100%のようです。ソウルランクが上がると復活確率が徐々に下がっていく?レベルが上がるごとに下がるのか?そこはまだ謎ですね。
ペナルティーとして、犯罪を犯すことによって復活確率が下がるようです。これはPKの抑止力としてはかなり効果的なのではないでしょうか。
前回はファイターしか選択できなかったので、今回はプリーストでやってみました。
宝箱はプリーストでも調査することによって開けれそうです。動画では失敗してますが(⌒~⌒ι)
ゲーム自体は面白いですよ。今回も2度の中断がありましたが(笑)中断さえなければかなり熱中して遊べそうです。
序盤は簡単なチュートリアルがあって、経験値とお金がもらえるようです。まだ序盤しかやってませんが、2人目のキャラを育てるのが大変そうです。最初のキャラはストーリークエストをこなしていけばそれなりに経験値がもらえますが、ストーリークエストはソウル単位なので、同じソウルネームだと1回しか出来ないのです。なので、ストーリークエストで手に入る経験値は一人分。2人目は敵を倒すしか経験値が入らない・・・ということで、経験値ブーストが必要になるわけですね(笑)ロイヤルマネー頂戴(^o^)/
もうすぐ終わり、という時間になったときに、突然赤キャラ(犯罪を犯したキャラ)から斬りつけられてびっくりしました(ノ゜⊿゜)ノびっくり!!
こちらも応戦ヽ(`Д´)ノオリャー
でもまだソウルランクが1だったので、PKも出来ないし、PKされない(笑)攻撃がスカスカ空を切るばかり(笑)
相手もそのことに気づいて、「ソウルランクまだ1なんですね」と話しかけられました(笑)
その後はフレンドリーにチャットを始める二人。昨日と敵は今日の友というやつでしょうか(違)
聞くと、ソウルランクが2になった人たちが(たぶんそれ以上今のところやることがなくなって)バトルロワイヤルを繰り広げているとの事(笑)何ということでしょう(^_^;)その人も「クローズドβテストだし」って言ってましたが、クローズドβテストらしい遊びですね(笑)その人も正式サービスが始まったらPKはやらない、とのこと。ふむふむ。PK遊びはクローズドβテスト中での遊びの一環ですね。来週バトルロワイヤルに参加するか。

