ぼくの、わたしのガンダムデッキ
2013.11.15 |Category …ガンダムオンライン
3機目はこれ。いまのEXガシャコンでも貰えるザクIIF型(金)
コストはわりと安めの220。スピードはあるけど、ブースト容量はあまりない強襲タイプ。緊急帰投も600あるので、ワープも早め。
この機体のメイン武器。マシンガンとしては威力はたかいのだけど、いかんせん弾がバラける。移動しながらだとさらにばらける。なかなか連続であたらないんだよなぁ。
結構大好き3連ミサイルポッド。平野ではなかなか使える。壁があるところではあまり使えない。
メイン武器その2。でもチャージできないからイマイチ威力が・・・。まあ、しょうがないけど。
最初は盾を装備していたんだけど、盾を装備していても一撃で壊されたりするし、あんまり意味ないかもと思い出してきて、外してみた。すると
脅威の機体バランス!
なんだか体も軽くなった気分。案外盾が無くても困らないし、これはこれでいける。
近中距離の機体で、コストも割りと安く、待ち時間も少ないのでわりとすぐに出て行けるのが良いところ。
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ジオンに人集まりすぎ。
2013.11.13 |Category …ガンダムオンライン
EXガシャコンはじまる!
2013.11.13 |Category …ガンダムオンライン
私のデッキ ザクIIF2型
2013.11.11 |Category …ガンダムオンライン
ユニットの2番目におかれているのがザクIIF2型。(書いている時点では3番目だったりするが)
ブーストチャージが230と割と高く、ブースト容量も意外と?1400を超えるくらいある。移動速度もまあまあ。結構足が良い機体。コスト260はちょっと高めに感じてしまう。でも240なら低すぎるか?
この機体のメイン武器。チャージしてから攻撃が基本。爆発範囲も結構広く、敵に当てやすい。バズーカなので、1対1にはやはり向かないが。
連邦が「卑怯だ」とよく言うシュツルム・ファウスト。確かに単品での威力は強いのだが、途中で補給は出来ないし、弾速は早くないし、リロードは遅いし、当たったからといって一撃で敵を倒せるわけでもないしで、意外と使う場面は少ない。そして使わずに終わることが意外と多い。うむー。ノーマルの重さは300なので、とりあえず持っておく感じ。ハンドグレネードよりもだいぶいい。
途中で追加された武器。ロックオンするまで結構時間かかるけど、ロックオンしてしまえばかなりの追尾機能で敵に向かってくれるのがお気に入り。広い平野で威力を発揮する。結構お気に入り。
戦いの中盤におけるメインの機体。ほとんどチャージバズーカしか使ってないから他の機体でもいいっちゃいいのだがσ(^_^;)アセアセ...
でもザクIIJと比べても一回り強いから、結局こっちのほうが使いやすいんだけどね。
パソコン版のウィザードリィの音楽について
2013.11.11 |Category …ウィザードリィ
プロトタイプガンダム
2013.11.11 |Category …ガンダムオンライン
誰得?俺得?モビルスーツ紹介。
2013.11.10 |Category …ガンダムオンライン
誰得?のコーナー。
ガンダムオンラインばかりしてると、あまりネタがないので、自分が使っているモビルスーツでも紹介していこうかな。
ということで、まず最初は最近トップバッター確定のドム高機動試作機。
コスト300と少々高め。いや高い。280ぐらいが適正コストじゃないか?260でもいいぞ。
この機体の特徴はとにかく足が速い。ブースト容量が大きい、ブーストチャージが高い。とにかく移動に特化した機体で、いろいろな機体が出てきた中でも移動スピード、ブースト容量はトップ。なので、スタートダッシュで一番になることも良くある。アーマーはまあまあ高めだけど、体が大きいから弾にあたりやすいみたい。
かつてはショットガン程の威力があった拡散ビーム砲だが、いまでは弱化の一途をたどり、ついには敵をまともに倒せないくらい弱くなってしまった。悲しい。でも食らった相手は画面真っ白になってしまうから弱化はしょうがないよね。なにはともあれ弱化してしまったので、これ単発で敵を倒すのは無理。味方に代わりに撃ってもらわなければ敵を倒せない。もういっそのことマシンガンに変えてしまおうかと思っている今日この頃。とりあえず機体バランスを考慮して一番軽いものを装備。
機体バランスを考慮して、とにかく軽いものをということで、軽量ヒート・ランサーを選ぶ。だが、意外と「軽いほうが敵に当てやすい」ということがわかって、この武器になってからのほうが敵に直接攻撃が当たっている気がする。一度相手がこけてくれれば、そこから2回3回と当てて敵を倒すことが出来る。硬直時間が少ないのが一番の特徴かな。
ドム高機動試作機のメイン武器。ほぼこれしか武器が無いため、1対1の戦いでは弱い。やっぱりマシンガン持とうかな・・・。バズーカの威力は5000とまあまあ。バズーカなので、複数の味方と一緒に戦うときには良い。そして敵がかたまっているところに撃つにも良い。
とまあ、この機体は足はいいのだが装備がイマイチ。そんな機体。でも足が速いのはヒット&アウェーも出来たりして楽しいのでレギュラー。
ガンダムオンラインばかりしてると、あまりネタがないので、自分が使っているモビルスーツでも紹介していこうかな。
ということで、まず最初は最近トップバッター確定のドム高機動試作機。
コスト300と少々高め。いや高い。280ぐらいが適正コストじゃないか?260でもいいぞ。
この機体の特徴はとにかく足が速い。ブースト容量が大きい、ブーストチャージが高い。とにかく移動に特化した機体で、いろいろな機体が出てきた中でも移動スピード、ブースト容量はトップ。なので、スタートダッシュで一番になることも良くある。アーマーはまあまあ高めだけど、体が大きいから弾にあたりやすいみたい。
かつてはショットガン程の威力があった拡散ビーム砲だが、いまでは弱化の一途をたどり、ついには敵をまともに倒せないくらい弱くなってしまった。悲しい。でも食らった相手は画面真っ白になってしまうから弱化はしょうがないよね。なにはともあれ弱化してしまったので、これ単発で敵を倒すのは無理。味方に代わりに撃ってもらわなければ敵を倒せない。もういっそのことマシンガンに変えてしまおうかと思っている今日この頃。とりあえず機体バランスを考慮して一番軽いものを装備。
機体バランスを考慮して、とにかく軽いものをということで、軽量ヒート・ランサーを選ぶ。だが、意外と「軽いほうが敵に当てやすい」ということがわかって、この武器になってからのほうが敵に直接攻撃が当たっている気がする。一度相手がこけてくれれば、そこから2回3回と当てて敵を倒すことが出来る。硬直時間が少ないのが一番の特徴かな。
ドム高機動試作機のメイン武器。ほぼこれしか武器が無いため、1対1の戦いでは弱い。やっぱりマシンガン持とうかな・・・。バズーカの威力は5000とまあまあ。バズーカなので、複数の味方と一緒に戦うときには良い。そして敵がかたまっているところに撃つにも良い。
とまあ、この機体は足はいいのだが装備がイマイチ。そんな機体。でも足が速いのはヒット&アウェーも出来たりして楽しいのでレギュラー。