ディアブロ3(PS3)体験版をプレイしたよ
2014.01.07 |Category …PS3
あーやっぱりおもしろいわー。
ディアブロ3体験版(PS3)をプレイしましたが、やっぱり面白いですねー。
最初プレイしていたときは、「やっぱりディアブロ風ゲームをやりすぎたせいか、あんまり新鮮味みたいなものがないなー」なんて思っていましたが、ついつい続けちゃうディアブロ。今度のディアブロ3は結構爽快感があります。プレイしていて楽しい。このプレイしていて、爽快感を感じつつ楽しいってのは重要だなー。楽しいなー。ついつい続けちゃうなー。当初はバーバリアンだけプレイする予定だったのですが、ウィザードでも体験版の最後までプレイ。爽快感的にはバーバリアンのほうが上っぽいですが、ウィザードはボタン押しっぱなしで攻撃出来るので楽。そしてがつーんと固めてぎゃぎゃぎゃーと攻撃してどかーんと吹き飛ばす。そんな感じw うむ、ウィザードも面白い。
こりゃ買っちゃうなー。買っちゃうなー。
ディアブロ3体験版(PS3)をプレイしましたが、やっぱり面白いですねー。
最初プレイしていたときは、「やっぱりディアブロ風ゲームをやりすぎたせいか、あんまり新鮮味みたいなものがないなー」なんて思っていましたが、ついつい続けちゃうディアブロ。今度のディアブロ3は結構爽快感があります。プレイしていて楽しい。このプレイしていて、爽快感を感じつつ楽しいってのは重要だなー。楽しいなー。ついつい続けちゃうなー。当初はバーバリアンだけプレイする予定だったのですが、ウィザードでも体験版の最後までプレイ。爽快感的にはバーバリアンのほうが上っぽいですが、ウィザードはボタン押しっぱなしで攻撃出来るので楽。そしてがつーんと固めてぎゃぎゃぎゃーと攻撃してどかーんと吹き飛ばす。そんな感じw うむ、ウィザードも面白い。
こりゃ買っちゃうなー。買っちゃうなー。
敵の強さを調べてきた
2014.01.03 |Category …ウィザードリィオンライン
ウィザードリィオンラインの敵が期間限定で弱くなっているらしいので調べてきました。
私が攻略中の暗澹たる円卓(探索推奨レベル『27』)にて調査。
敵から受けるダメージは60~80ぐらい。敵のHPは、まだやや高めな感じもしますが、一人でもタイマンなら無理なく倒せるレベル。ようやくまともなHP&攻撃力になったなーといった感じがします。個人的な意見としてはこれ、期間限定じゃなくて、ずっとこれでいいんじゃない?って感じなんですけどね。そうなると、「難攻不落終わりました」というCMを打たなくてはいけなくなりそうですが(笑)もう難攻不落なんてどうでもよくない?そんな気しない?w
少しだけ攻略を進めてみましたが、このレベルの敵であれば、ソロでプレイ出来ますので、ちょっと時間が空いたときに経験値稼ぎ、ちょっと時間が空いたときに攻略、という遊びも出来ます。今のドラクエXがそんな感じらしくて、あっちはキャラクターをレンタルできるシステムになっているので、仲間をレンタルしていけば十分ソロで遊ぶことも出来るとか。そして30分、1時間だけのプレイも可能なのだとか。ウィズオンもそういう方向に向かっていかないとゲームとしてダメだと思います。そういうところでは今回のように敵をソロでも倒せる位にしたのはいいことだと思いますよ。
私が攻略中の暗澹たる円卓(探索推奨レベル『27』)にて調査。
敵から受けるダメージは60~80ぐらい。敵のHPは、まだやや高めな感じもしますが、一人でもタイマンなら無理なく倒せるレベル。ようやくまともなHP&攻撃力になったなーといった感じがします。個人的な意見としてはこれ、期間限定じゃなくて、ずっとこれでいいんじゃない?って感じなんですけどね。そうなると、「難攻不落終わりました」というCMを打たなくてはいけなくなりそうですが(笑)もう難攻不落なんてどうでもよくない?そんな気しない?w
少しだけ攻略を進めてみましたが、このレベルの敵であれば、ソロでプレイ出来ますので、ちょっと時間が空いたときに経験値稼ぎ、ちょっと時間が空いたときに攻略、という遊びも出来ます。今のドラクエXがそんな感じらしくて、あっちはキャラクターをレンタルできるシステムになっているので、仲間をレンタルしていけば十分ソロで遊ぶことも出来るとか。そして30分、1時間だけのプレイも可能なのだとか。ウィズオンもそういう方向に向かっていかないとゲームとしてダメだと思います。そういうところでは今回のように敵をソロでも倒せる位にしたのはいいことだと思いますよ。
ドズル専用ザクとは
2014.01.02 |Category …ガンダムオンライン
今開催中の「一斉出撃イベント」で手に入るドズル専用ザク
ロビーチャットで「微妙」とか「ちょっとなー」みたいな意見を聞きますが・・・
そのとおりかもしれません。
うーん、ちょっといまいちなんだよなぁ。悪くは無い。でも良くも無い?いや、でも決して悪い機体じゃない。でもコスト300はちょっと重い。これでコスト280なら最高だったよねー。でも機体の硬さからいうとやっぱり300かな。シールドもあるし、ブーストチャージも高め。(これもあくまで高めであって、高く無い。イフリートの初期値は260。高い。)ブースト容量もかなり高い。
武器はマシンガン、大型ヒート・ホーク、ザクバズーカ。ザクバズーカはF型を選ぶと積載量が足りない。こけたくなかったらノーマルを選ぶしかない。大型ヒート・ホークは攻撃範囲も広いので、これを当てて行きたいけど・・・いかんせん派手な見た目のため、目立ってしまうので、敵に見つかりやすい(笑)(今のところカラーリングも変更できないし。)クラッカーがないので、堂々と敵と撃ち合うしかない。(そんなこともないがw)
とはいえ、今のところ、何回か戦いに出れば「タダ(無料)」で手に入るので、もらって損は無い。大型ヒートホークは範囲も広いので、これが出せれば(そして敵に当たれば)ラッキー。ギャン、グフカスタム、ゲルググ、イフリートがない無課金の人ならレギュラー入り間違いなしかな?
宇宙にも出せるけど、特殊装備がヒート・ホークしか選べないのでちょっと宇宙では使いづらい。
ロビーチャットで「微妙」とか「ちょっとなー」みたいな意見を聞きますが・・・
そのとおりかもしれません。
うーん、ちょっといまいちなんだよなぁ。悪くは無い。でも良くも無い?いや、でも決して悪い機体じゃない。でもコスト300はちょっと重い。これでコスト280なら最高だったよねー。でも機体の硬さからいうとやっぱり300かな。シールドもあるし、ブーストチャージも高め。(これもあくまで高めであって、高く無い。イフリートの初期値は260。高い。)ブースト容量もかなり高い。
武器はマシンガン、大型ヒート・ホーク、ザクバズーカ。ザクバズーカはF型を選ぶと積載量が足りない。こけたくなかったらノーマルを選ぶしかない。大型ヒート・ホークは攻撃範囲も広いので、これを当てて行きたいけど・・・いかんせん派手な見た目のため、目立ってしまうので、敵に見つかりやすい(笑)(今のところカラーリングも変更できないし。)クラッカーがないので、堂々と敵と撃ち合うしかない。(そんなこともないがw)
とはいえ、今のところ、何回か戦いに出れば「タダ(無料)」で手に入るので、もらって損は無い。大型ヒートホークは範囲も広いので、これが出せれば(そして敵に当たれば)ラッキー。ギャン、グフカスタム、ゲルググ、イフリートがない無課金の人ならレギュラー入り間違いなしかな?
宇宙にも出せるけど、特殊装備がヒート・ホークしか選べないのでちょっと宇宙では使いづらい。
これはいい機体だー!@グフ
2014.01.02 |Category …ガンダムオンライン
この前砂漠での戦果報酬でグフ(銀)設計図をゲットしました。
おー、グフきたーとかなり喜んでグフを作りました。
ロビーチャットでは「かなりグフ使える」という話が出ていたのですが、実際使ってみると、
すげー使える!
いやーいいですねーこの機体。
数字だけではよくわかりませんが、強襲機としての速度、ブースト容量、ブーストチャージを持っています。ブーストチャージは250ぐらいにはあがるので、このあたりで不満に思うところは無いはず。緊急帰投性能も高い。そして何より240という安めのコストが一番。待ち時間も100秒なので、グフ2機いればほぼグフだけでも回せるぐらいですね。
メイン武器であるフィンガーバルカン。これが良かった。連射速度は脅威の1466・・・と言ってもよくわからないかもしれないのですが、
ノーマル状態でもかなりはやい。実際撃ってみると、速さに驚く。マシンガンなんてどれも同じだろ、なんて思っていましたが、この速度によってもだいぶ違いますね。数字は覚えにくいけどσ(^_^;)アセアセ...
連射速度だけならグフカスタムのガトリング・シールドと同じスピードですね。早い!
ヒート剣は使いやすいT型。D型は前に飛びすぎる感があるので、T型。この接近戦攻撃が意外と範囲が広くて使いやすい。「はずれたか?」と思ったら当たってた。なんていうラッキーなこともあったりして結構使いやすい。強襲機で接近戦攻撃が使いやすい=使いやすい機体 ですよね。
サブはクラッカーかヒート・ロッド。ヒートロッドは威力が1000 or 500 という非常に低い威力なので悲しい。攻撃範囲も非常に狭いので悲しい。敵のびりびりとこちらのチャージ時間がほぼ同じなのも悲しい。なので、びりびりしているところを武器持ち替えて切りつける!ということはちょっと難しい。悲しい。ヒートロッド強化の特性があればそんなことも出来るかもしれませんね。
こんな感じで軽めの装備にすれば機体バランス61以上も確保できるので、軽くて丈夫なグフは良い機体だ。
おー、グフきたーとかなり喜んでグフを作りました。
ロビーチャットでは「かなりグフ使える」という話が出ていたのですが、実際使ってみると、
すげー使える!
いやーいいですねーこの機体。
数字だけではよくわかりませんが、強襲機としての速度、ブースト容量、ブーストチャージを持っています。ブーストチャージは250ぐらいにはあがるので、このあたりで不満に思うところは無いはず。緊急帰投性能も高い。そして何より240という安めのコストが一番。待ち時間も100秒なので、グフ2機いればほぼグフだけでも回せるぐらいですね。
メイン武器であるフィンガーバルカン。これが良かった。連射速度は脅威の1466・・・と言ってもよくわからないかもしれないのですが、
ノーマル状態でもかなりはやい。実際撃ってみると、速さに驚く。マシンガンなんてどれも同じだろ、なんて思っていましたが、この速度によってもだいぶ違いますね。数字は覚えにくいけどσ(^_^;)アセアセ...
連射速度だけならグフカスタムのガトリング・シールドと同じスピードですね。早い!
ヒート剣は使いやすいT型。D型は前に飛びすぎる感があるので、T型。この接近戦攻撃が意外と範囲が広くて使いやすい。「はずれたか?」と思ったら当たってた。なんていうラッキーなこともあったりして結構使いやすい。強襲機で接近戦攻撃が使いやすい=使いやすい機体 ですよね。
サブはクラッカーかヒート・ロッド。ヒートロッドは威力が1000 or 500 という非常に低い威力なので悲しい。攻撃範囲も非常に狭いので悲しい。敵のびりびりとこちらのチャージ時間がほぼ同じなのも悲しい。なので、びりびりしているところを武器持ち替えて切りつける!ということはちょっと難しい。悲しい。ヒートロッド強化の特性があればそんなことも出来るかもしれませんね。
こんな感じで軽めの装備にすれば機体バランス61以上も確保できるので、軽くて丈夫なグフは良い機体だ。
PriとCure と言えば
2014.01.02 |Category …ガンダムオンライン
ははは、見ろ!まるで人がゴミのようだ!
2014.01.02 |Category …ガンダムオンライン
ダンジョン攻略推進キャンペーン
2014.01.02 |Category …ウィザードリィオンライン
ウィザードリィオンラインにおいて、ようやくダンジョン攻略スピードを上げるイベントが来ました。
これ、私が半年前程に言っていたような気がしますが、それをようやく実行してくれたわけですね。
これ、半年前くらいの、ガンダムオンライン飽きたタイミングでやってくれたら(ウィズオンを)やっただろうけど、今のタイミングじゃあなぁ・・・めんどい(´・ω・`)正直めんどい(´・ω・`)
サンジェントクリアーしてもロットハーディあるしなぁ。ロットハーディクリアーしてようやく最新ダンジョン。いやいやいや。そもそも、もうレベル上げめんどい。どれくらい弱くなっているのかやってみたいって気もするんですけどね。
メインシナリオクエストの経験値報酬が通常の10倍ってところに終末期を感じるなぁ。
これ、私が半年前程に言っていたような気がしますが、それをようやく実行してくれたわけですね。
これ、半年前くらいの、ガンダムオンライン飽きたタイミングでやってくれたら(ウィズオンを)やっただろうけど、今のタイミングじゃあなぁ・・・めんどい(´・ω・`)正直めんどい(´・ω・`)
サンジェントクリアーしてもロットハーディあるしなぁ。ロットハーディクリアーしてようやく最新ダンジョン。いやいやいや。そもそも、もうレベル上げめんどい。どれくらい弱くなっているのかやってみたいって気もするんですけどね。
メインシナリオクエストの経験値報酬が通常の10倍ってところに終末期を感じるなぁ。