忍者ブログ

エルアキ☆課長のブログ

エルアキ☆課長のブログ 2022年3月3日からエルアキ☆課長のブログに名前を変えました。中の人は変わっていません。

HOME ≫ [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87]

≪ 前のページ |PageTop| 次のページ ≫

ウィザードリィのオープニング曲

あるページでウィザードリィ5のオープニング曲は青少年のための管弦楽入門という曲に似ているという書き込みがあったので、比べてみた。

青少年のための管弦楽入門 ネヴィル・マリナー


ウィザードリィ5オープニング


おー、結構似てますねー。
最初青少年の~を聞いたとき、ウィザードリィ6のオープニングのほうが似てないか?と思ったけど、そうでもなかったです(笑)

ウィザードリィ6オープニング


おおー。ウィザードリィ6なつかしい。5よりも懐かしいのはどうしてだろうw

拍手[0回]

PR

ガンオンイベント終了。

今日でようやくウルトラチャレンジ10なるイベントが終わり、やっと休憩できる。
というわけで、今日は少しだけガンオンをプレイして、残りはダークソウル2をプレイ。新しいボスにトライ。最初戦ったとき、どうやって勝てるの?っていう感じだったけど、なんとか18回目のトライで撃破。アイテムが集まるから、もうちょっと粘ってもよかったんだけど、まあいいや。勝てるときに勝っておかないと勝てなくなる、かもしれないし。

明日からガンオンで、また新しいイベントあるんだけど、今回のはGPが増えるだけみたいだから、ぼちぼちプレイって感じかな。

拍手[0回]


中古のCRZをみたよ

今日の帰り道、CRZの中古を見つけて、値段が149万円という安さに驚いた!200万以上するよなーっと思って調べてみるとやっぱり250万位する車だよ。それが149万。お買い得だなー(´・ω・`)
今の車を売って、あと貯金を使えば・・・(ΦωΦ)うふふ
などと思ってしまったりするのだが、、、、(´・ω・`)うーん。さすがに買う勇気はないか。今の車も買ったばかりだしなぁ。
なんだかついつい目移りしちゃうから、私ってあまり新車を買う人じゃないのかもねー。中古の車を乗り継いでいくほうがいいのかなぁ~?
あー、でもスポーツカーはいいよなー。どんな走りをするのか試乗してみたくなったよ。
でも新車で買う気もないのにディーラーに行く勇気がないわw

拍手[0回]


ひさしぶりにブログを書いてみるよ

さーて、久しぶりにブログ書くからテンション上げて書くかー。


中佐に降格しました


ごはっ!( |ll゜Д゜)
テンションさがるわー!!!!

なんじゃいこの今のシステムはー。点数主義か!?点数主義なのか!?
あれか!あの、「東大でているやつはえらいやつー!」ってやつか!点数主義かー!
で、それをガンダムオンラインにも適用か!それか!それなのか!

あーやだやだ。そんな世知辛い世の中やだねー。

なのかどうかは知らないが。(´・ω・`)

うーん、どうでしょか。ちょっと前のランクによって上下のほうがまだよかった気がします。
あまりにも点数主義に偏っちゃうと、いろいろと問題があると思うんですよね。
まずは、「その点数、本当に勝利に結びついてる?」ってやつ。
今のところ、ワーカー系で回復の点数がちょっと高いと思うんですよね。
味方回復で+2点。3体回復でもう6点だもんなー。中立拠点確保で5点、最初の敵撃破で4点でしたっけ?それから比べると味方回復するだけで+2点はちょっと高すぎる気がするんですよね。+1点でもいいんじゃないか?そんなわけで、ワーカーを2体も入れておけば大体安定して点数が稼げます。強襲機だけで200点以上とるのは戦場にもよりますが、なかなか大変。でもワーカー主体で動かせば200点以上は割と楽チン。味方を回復ばかりするプレイが好きかどうかにもよりますが、好きならば、安定した点数を出せるでしょう。イコール順調に昇進していくんじゃないかな。まあ、どの戦場においてもワーカーは必要なのでワーカーばかり攻めるのもダメなのでしょうが。でもワーカーって死ににくいから、後半結構ワーカーだらけになっちゃったりするんですよね。そんな中私もたまにワーカーを入れたりしまして、戦場で早く次の機体に乗りたいのに次から次へと傷ついた仲間が自分の目の前にあわられたら、そりゃー放っておくわけにもいかず。で、周りを見てみると、結構ワーカー増えてきたりして。そんなときは回復の優先順位をつけまね。私の場合は強襲>重撃>その他 の優先順位で回復します。つまりすばやく前線に送り込まなくてはいけない仲間から回復します。砲撃とか支援は一番最後です。支援機なんて放っておいても増えていくので逆になるべく回復しなかったりします。周りを見て2,3体しかいなかったら、逆に優先して回復したりしますが。
さてさて、そんなワーカーですが、強襲、重撃と比べるとやはり点数が取りやすいと思います。今は強襲機で高得点を取るのはなかなか難しい時代なので敵撃破、撃破アシストの点数をもうちょっと増やしてあげてもいいと思います。撃破アシストはだいぶ増えてきましたが、自分が8割減らしたのに誰かに残りの2割を持っていかれて、もっていったほうは6点入るのに自分は3点しかはいらないとかね。その6点て、こっちの3点の本当に倍の価値ある?とか思っちゃうわけですよね。そうなると、今の点数って本当に戦場での成果をちゃんと評価しているの?ってことになるのです。
というわけで、今の点数があまり完璧ではない状態なのに、点数だけで判断されるのはどうしたものかと思うわけですよ。
あと点数で困るのが、所謂ねずみ行為。ねずみ行為中、つまり相手に見つからずそーっと移動中っていうのは得点無しです。逆に、拠点でぼーっと突っ立っているだけの機体は時間により1点ずつ入ってきます。どっちが勝利に貢献している?絶対にねずみ行為をしている、仕掛けているほうだと思いますよ。で、ねずみ行為ってのは必ずしも成功するとは限りません。成功すれば敵の本拠地にダメージを与え、それなりのポイントが入ります。成功すればポイントゲットでいいのですが、失敗することもたびたびあるでしょう。失敗した場合、0ポイントです。味方が勝つために活動しているのに0ポイントです。となると、当然拠点で守っているだけ、つまり芋行為のほうが安全にポイント稼げます。ということは芋行為する人間が増えるって事ですよね。
えーっと、ですね。つまり。

もうちょっとちゃんと点数つけれるようになってから点数主義にしようぜ

ってことですよね。


さて、私に関することですが、中佐になったことにより、将官戦場に出撃する回数が減り、結果ポイントが稼ぎやすくなり、大佐試験に挑んだところ

なんだかいつの間にか16回防衛に成功していてまたまた大佐に返り咲いてしまいました。実力的には中佐と大佐の間って感じなのかな~?

あと、この前たぶん自己最高得点がでました。

513ポイント!26機撃破!重撃機のチャージバズーカF型が結構はまって、連続キル取れたでー!戦いには負けちゃいましたが(ノ∀`)アチャー

拍手[0回]


ひとりごと

ようやく動画編集とかとか終了。今日はもう遅いから明日アップしようかな。
そんなわけでマイペースでダクソ2進んでいます。
そしてガンダムオンラインもぼちぼちプレイ中。ガンオンやると右肩がいたくなるんですよねσ(^_^;)アセアセ...力入ってるからかな。
ガンオンといえば、イフリート改から最近は先ゲルを使うようになりました。なんやかんやでビームライフル使いやすいなというのと、先ゲルの格闘なれてきたのが原因。まあ、どう考えてもプロトタイプガンダムの格闘のほうが使いやすいのですが、先ゲルの格闘の方が距離的には伸びるので1対1で対峙したときは先ゲルのほうがやや有利?かな?そうでもないか?まあ、ゲルググも使い慣れるとなかなかいいですよね。
ところで最近友人が新しいパソコンを買っているはずです。回線も光になったはずなので、ガンオンに誘おうかどうか迷い中。まあどうでもいい話ですけど(笑)
いつの間にか私のダクソ2のプレイが亡者縛りみたいなのになってるんですが(笑)取りあえず出来るところまで亡者で行ってみたいと思います。2になって、ボスまでの走る距離が短くなったから、面倒くさいってのが減ったのがいいところですよね。

拍手[0回]


摩天楼オペラ

少し前・・・と言っても数ヶ月前でしょうか。TSUTAYAにいったときに摩天楼オペラが特集されていて、かなりオススメ感があったので借りてみました。

摩天楼オペラ凄いわ。

他の音楽と比べると好き嫌いもあるのでしょうが、1曲1曲の完成度が高い。それで一気にファンになって、メジャーデビューした後のCDはすべてレンタルしてきて、ついにインディーズの曲にまで手を伸ばしているところです。

というわけで、この前注文して届いたのがこちら

インディーズベストとカップリング曲を集めたもの。インディーズのころから結構凄い曲作ってますね。

そんなインディーズ曲の中でオススメの一曲をご紹介。ファンの中でも人気が高いhoney drop


最近この曲ばかり聞いています。すばらしいですね。
これからもこういったすばらしい曲を作り続けて欲しいですね。

【送料無料】摩天楼オペラ /INDIES B...

【送料無料】摩天楼オペラ /INDIES B...
価格:3,402円(税込、送料込)


【中古】【CD】摩天楼オペラ/COUPLIN...

【中古】【CD】摩天楼オペラ/COUPLIN...
価格:1,400円(税込、送料別)


拍手[0回]


変態レベル

後輩:PS3版のダークソウル2クリアー済み。ただし、初ダークソウルのため、ボス撃破は3人パーティを組んで、なおかつパーティメンバーにほぼ戦ってもらうダークソウル初心者。

俺「俺昨日、鐘の塔のガーゴイルたおしたぞー!」
後輩「ソロでですか?凄いですね。」
俺「いや、かなりラッキーなところもあったけどね」
後輩「でもソロだと人の像足りなくならないですか?」

俺「あぁ。俺、人の像まだ1回も使ってないよ。(ずっと亡者)」

後輩「えっ!?それって変態レベルじゃないですか!」


どうやら私のゲームレベルは変態レベルらしいです。

*ダークソウル2では人の像を使うことにより生者になる。亡者で死ぬと最大HPがどんどん減っていき、最終的には生者の半分のHPになる。



拍手[0回]


▼ つづきはこちら

ダークソウル2 鐘の塔

鐘の塔が面白くて先に進めませんw

鐘の塔に入ると対人戦がどんどんおきるんですよ。侵入者にも侵入され側にも回れるのでどんどん戦えます。楽しい(*゜∀゜*)
侵入して敵を倒せばアイテムとソウルが手に入るし、侵入してきた敵を倒してもソウルが手に入る。ここはいいところだなぁ。
とはいえ。昨日は結構頻繁に対戦できたのに今日はぜんぜん出来ないなぁ。平日だから人がいないのかな?

鐘の塔に入ってきたみなさん、すいません。ERUAKIというものが襲ってきたら、それ私です。
逆に襲ってきてもいいのよ!

拍手[0回]


忍者アドMAX

楽天

ブログ内検索

エルアキ☆プロフィール ▽

PS ▽

Wizardry-online ▽

ツイッター

エルアキ☆ またはL-aki

最新コメント

[02/10 エルアキ☆]
[02/10 名前未入力]
[03/01 エルアキ☆]
[07/06 名前未入力]
[12/13 エルアキ☆]

カテゴリー別記事検索


≪ 前のページ |PageTop| 次のページ ≫

※ 忍者ブログ ※ [PR]
 ※
Writer 【エルアキ☆】  Design by NUI.T  Powered by NinjaBlog
Admin§Write