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エルアキ☆課長のブログ

エルアキ☆課長のブログ 2022年3月3日からエルアキ☆課長のブログに名前を変えました。中の人は変わっていません。

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おれはゲームをやめるぞ!ジョジョーーーー!!

うおー!俺はゲームをやめるぞー!
子供のころからやっていたゲームをやめるぞー!
最近はYouTubeばかり見ているぞー!時代は動画の時代だー!
そして体を鍛えるぞー!ムキムキになるぞー!今日は15分運動したぞー!
いつかは3時間くらい運動するぞー!

さて、動画見よ。

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世間に問いたい

問.次の文章で間違っている個所を答えよ。

妻「ねーねー、この靴下(一足)見てー。あったかそうやろー?」
俺「うん。(じー)」
妻「いくらやったと思う?」
俺「(じー)・・・100円。」
妻「100円もせんかったん。3足で298円!」
俺「ほとんど100円やんか!」

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ゴーストリコンブレイクポイントをやっていたのはいつだった

ひとつ前の記事でゴーストリコンブレイクポイントをやっていると書いておきながら、もうやっていないです。だいぶ前からやってないですw
やらない理由は
ストーリーモードが面白くない。
まずこれがデカいですよね。前作はストーリーモードはそれなりにショッキングな内容だったりして大人がやるには面白かったんですが、今回はそんなのも今のところないし、前作はドローンでどんどん敵を倒せたのですが、今回も同じようなもので、敵に見つからずすべての敵を倒すのは難しい。で、敵に見つかってもなんとか勝てちゃったりするから。うーんです。
PVPがいまいち。
対戦自体はそれなりに面白いのですが、前作のダメなところが改善されていない。マッチングで一人抜けたらすぐに一人探してくれよ!フォーオナーでできることがなぜできない?フォーオナーみたいにAIが入るわけでもないから、一人抜けたほうはかなり不利。
で、対戦自体はそれなりに面白いのですが、得られるものが少ない。
クラスの違いが少ない。どのクラスを選んでもそれなりに万能。前作は結構個性的なクラスばかりで、その中からどれを使うかが面白かったのですが、今回はほぼ無し。

そんなこんなでGRBPはやってない。
そして久しぶりにモンハンやってみたら結構面白かった。
モンハンの面白さって敵に勝てる面白さだろう。100%勝てるわけではないけど、結構な確率で勝てる。勝てるとやはり面白い。むずすぎず、簡単すぎず、勝てる。そんなモンハンアイスボーンは結構面白い。

のだったのだが、マスターランク上げるのめんどくさくなってきたよw なので、モンハンも面倒になってきたので、また私はフォーオナーに戻るのだった。

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ゴーストリコンブレイクポイントをやっています。

ゴーストリコンブレイクポイントをやっています。
pvpは前回のほうがなんやかんやで面白いよね。というのが今のみんなの感想。今回は結構仲間を復活させやすいので逆転もありうるのがいいところ。あと時間がたつと戦闘範囲が狭くなって、引き分けにならないのもいいところ。いいところは確実にあるんだけど、なんでだろう。どこがワイルドランズに負けてるんだろう?うーん。うーん。です。

まあ、pvpはいいとして、普通のストーリーミッションは。。。ゲームの面白さとはなんなのか?そんなことを考えてしまう。

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初めて社内報を作りました!

かつていただろうか。社内報にラピュータやらマリスミゼルやら摩天楼オペラやらを載せた人が、、、。



イエーイv(≧∇≦)v 
社内報にラピュータやらマリスミゼルやら摩天楼オペラやらを載せたったぜー!v(≧∇≦)v 
社長に何て言われるかドキドキしたけどオッケー出たぜー!v(≧∇≦)v 
編集大変だったー!編集だけで五時間かかったよ。
何はともあれ、今までにない感じで、なかなか好評みたいです。

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最近やったゲーム。

バイオハザードRE:2を先週の土曜日からやって、火曜日にレオン編をクリアしたよー。
早かったねw 決して簡単ってわけじゃなくて、面白いからずっとやっちゃうね。で、あっという間にクリアしたわけですが、まだクレア編が残っているわけですが、なんかお腹一杯になってしまった(笑)
追加のミニゲーム?みたいなのもちょっとやってみたんだけど、やっぱりそっちでもゾンビを倒す感じだから同じかなー。


ザンキゼロ
中古で2000円で購入。クリアまで1か月弱くらい。文句なしで面白かったです。ストーリーが面白い。クリアしたあとから、「あれ?あれってどうして?」なんてところもあったのですが(その部分はやはり私と同じように頭にはてなまーくが浮かび上がった人もいたようです。)まあ、細かいことはよしとしときましょう。うん、深く考えるなってことです。深く考えなければ面白いよ。でも2週はやらないかな。すべての「シカバネ」を集めるのも相当大変なのでそれもやらないです。えーと面白さが伝わらないようですが、面白かったです。終了。


ディビジョン2
KENさんが前作のディビジョンのすごいファンだったので、発売日に買ったよ。銃を撃つゲームってあまり買わないんだけど、ゴーストリコンワイルドランズから買うようになったかな。で、このディビジョン2ですが、ファミ通だと全員9点をつけたみたいだけど、個人的には9点かぁ~?たしかに画面はものすごく細かいところまで作られててすごいです。町がすごく汚いですw それはいいんだけど、ストーリーがよくわからないストーリー展開、ストーリーが結構短い、サブクエストはやってもやらなくてもそんなに変わらない、クリア後は相当好きじゃないとやらない、などなど、いろいろ欠点もあるよねー。クリア後のPvPを楽しみにしていたんだけど、装備が違うと全く試合にならないくらいぼろ負ける。そりゃあ、頑張って装備を集めた人が強いほうがいいでしょう。でももうちょっと戦えるくらい調整してくれたほうが対戦ゲームとして遊べたんじゃなかろうか。あのPvPが全然機能していなかったのが残念だなぁー。ゴーストぐらいちゃんとしていれば、いまだにPvPで遊んでいた可能性もあっただけに。

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上半期を振り返る

ちょっと暇になったからブログ書くよー。
上半期も終わったので、上半期無駄遣いリストー。

第三位。ダーケストダンジョン。
中古で3000円くらい。割と遊んだだろう。キャラクタも最高レベル6のところ、5のキャラまで作ったし。
最初のころは、パーティが思い通りに行かないのが面白い。慣れてくると結構思い通りになってしまって、最初のころの思い通りに行かない面白さがなくなってしまうのが残念。中盤からダンジョンが長くなってダンジョン攻略が面倒臭くなってしまう。あと数回ダンジョンに潜れば最後のダンジョンに行けそうだけど、なかなか面倒臭い。そんな感じだからダンジョンからも遠ざかってしまった。面白いんだけどねえ。お金はなんとかなったけど、町をグレードアップするアイテムを集めるのがちょっと面倒かなー。3000円分は遊んだからそんなに無駄遣いってわけでもないか。

第二位。モータルコンバットX(10)
懐かしのモーコン。中古で1500円で売られていたので思い切って買ってみたが、戦闘が思いのほかしょぼかった。なんだろう。ストリートファイターみたいな感じじゃなくてもっと大味な感じがした。説明書らしきものに操作方法さえ載っていないので、コマンドをネットで調べなければならない。めんどいw 究極神拳もコマンドで出さなければならないみたいで、なおかつなかなかの面倒コマンドなので、覚えるのが大変。覚える前に終了~w うむ、ぜんぜん遊んでいない。

第一位。スターウォーズバトルフロント2。
中古で1000円で買ってきて、1回しかやってない。1回すればどんなゲームかわかってしまう。もうちょっと楽しめるかなーと思っていたけどそうでもない。これはもういいや。なんで安いのかなー?そこそこ面白そうだけどなーと思っていたが、やってみると、やっぱりそうか。なるほど。うーん。スターウォーズファンなら結構楽しく遊べそうだね。私はスターウォーズはそれなりに見ているけど、ファンというほどでもない。スターウォーズファンならきっと、ずっと楽しめるはず。うんたぶん。スターウォーズファンにあげたいな。

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PCエンジンミニについて語ろう

さて、メガドライブミニを褒めたあとにPCエンジンミニについて語ろうか。
・・・なんであんな高いの?税抜き1万500円。
メガドライブミニもクラシックミニ スーパーファミコンも8000円くらいだったのに対して、こちらは1万円越え。超えても超えるだけの価値があるならいいけど、これ1万円以上する価値あるかぁ~?
ネオジオミニみたいに画面まで付いてくるなら分からなくも無いが、それも無いのになんでこの値段?メガドライブミニと比べると、どうしても割高感が否めない。たっかいわー。
収録ソフトが50本と、メガドライブミニよりも多いものの、半分は北米版。収録タイトルも(個人的には)ほぼやったことあるものばかりで、やりたいと思うソフトが無い。
収録タイトルもかなりメジャーなものばかりでそろえた感じ。あまりにも普通すぎるラインナップじゃないか~??
PCエンジンってこんなに目玉ソフトなかったかー?
THE 功夫 1987年
邪聖剣ネクロマンサー 1988年
ファンタジーゾーン 1988年
あっぱれ!ゲートボール 1988年
ネクタリス 1989年
ダンジョンエクスプローラー 1989年
ニュートピア 1989年
PC原人 1989年
イースI・II 1989年
スーパーダライアス 1990年
スーパースターソルジャー 1990年
大魔界村 1990年
オルディネス 1991年
ニュートピアII 1991年
グラディウス 1991年
スーパー桃太郎電鉄II 1991年
忍者龍剣伝 1992年
スターパロジャー 1992年
SNATCHER 1992年
グラディウスII -GOFERの野望- 1992年
超兄貴 1992年
悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 1993年
ボンバーマン'94 1993年
ときめきメモリアル 1994年
ボンバーマン ぱにっくボンバー 1994年
銀河婦警伝説サファイア 1995年
メジャーなソフト入るなら、RPGだと天外魔境2とか(私は未プレイだけど)結構ヒットしてビックタイトルなはず。
あとはなんだろうなぁ~?と頭をひねっても、「これだ」というタイトルが思いつかない。うーん。PCエンジンはあまりビックタイトルなかった??
(北米版だけど、カダッシュはあるみたい。それだけはプレイしてみたい。)
北米版のものもあわせれば・・・なんとか・・・それでも高いよなぁ。
スナッチャーが入ったのはポイントが高いが、やはりそれも私はやりつくしたので、やっぱりPCエンジンミニは買わないだろうなぁ。
「TurboGrafx-16」ラインナップ(PCエンジンミニにも収録されるようです。)
タイトル名 発売年(北米)
ALIEN CRUSH 1989年
VICTORY RUN 1989年
BLAZING LAZERS 1989年
NEUTOPIA 1990年
DUNGEON EXPLORER 1989年
R-TYPE 1989年
Moto Roader 1989年
POWER GOLF 1989年
Ys book I&II 1990年
NINJA SPIRIT 1990年
J.J. & JEFF 1990年
SPACE HARRIER 1990年
MILITARY MADNESS 1990年
CHEW-MAN-FU 1990年
PSYCHOSIS 1990年
BONK'S REVENGE 1991年
PARASOL STARS 1991年
CADASH 1991年
NEW ADVENTURE ISLAND 1992年
AIR ZONK 1992年
NEUTOPIA II 1992年
SOLDIER BLADE 1992年
LORDS OF THUNDER 1993年
BOMBERMAN '93 1993年
※「TurboGrafx-16」ラインナップは英語版の収録となります。
※一部、両ラインナップにて重複して収録しているタイトルを含みます。
R-TYPEはうれしい。でも北米版。NINJA SPIRIT (最後の忍道)はうれしい。こういうのはいい。でも北米版。日本語版で出せないの??Moto Roader(モトローダー)も当時やって面白かった。でも(ry   やっぱり日本語版だけだとラインナップが弱すぎるんだよなぁ。

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