コラボダンジョン
2016.02.04 |Category …ウィザードリィオンライン
PriとCureさんからの情報で、ウィズオンのコラボダンジョンが面白いそうな。どんな感じかなーと思っていたところでちょうどダミちゃんが新ブログを立ち上げ、その最初の記事に書かれていたので読んでみたところ・・・ふむふむ。こんな感じか。レベルに関係なく遊べるらしい。みんな同じ条件でね。
ウィズオンが面白かった時期の一つに、デルティスをパーティ組みながら攻略した時期がある。ちょうどそのころのような面白さが味わえるのかもしれない。
ということで、昨日、準備だけはしておいた。2月9日までの限定らしいので早く行かないとなー。土日ぐらいに行ってみるかな。
ところで、ウィズオン、2月16日に「アルバロア」と「エゼルシャーン」の2ワールドを統合し、
新名称を「エストール」ワールドとするそうです。
ウィズオンが面白かった時期の一つに、デルティスをパーティ組みながら攻略した時期がある。ちょうどそのころのような面白さが味わえるのかもしれない。
ということで、昨日、準備だけはしておいた。2月9日までの限定らしいので早く行かないとなー。土日ぐらいに行ってみるかな。
ところで、ウィズオン、2月16日に「アルバロア」と「エゼルシャーン」の2ワールドを統合し、
新名称を「エストール」ワールドとするそうです。
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ゲラート機をフルマスしたよ
2016.01.28 |Category …ガンダムオンライン
専用機ポイント
2016.01.28 |Category …ガンダムオンライン
練度20になっている機体も多いので、専用機ポイントを調べてみたよ。(火曜日の数値)
結構使っているケンプファー。1672ポイントと割と高めですが、トップは13000行ってます。まあケンプは使う人も多いからね。
ナハトもトップは14800とかなり高い。私は191と低い。3回ぐらいしか出てないか。
グフです。トップでも4000。私は600。4機編成とかにしないと無理か。
イフリートもたまにつかって411ポイント。トップは9417ポイント。トップまで遠い。
そして我らがガルバルディαこと鳥人だ!トップは3172ポイント。これならいける!
でも俺は0ポイントだ!使ってない!www
専用機への道は遠いですね(´・ω・`)
結構使っているケンプファー。1672ポイントと割と高めですが、トップは13000行ってます。まあケンプは使う人も多いからね。
ナハトもトップは14800とかなり高い。私は191と低い。3回ぐらいしか出てないか。
グフです。トップでも4000。私は600。4機編成とかにしないと無理か。
イフリートもたまにつかって411ポイント。トップは9417ポイント。トップまで遠い。
そして我らがガルバルディαこと鳥人だ!トップは3172ポイント。これならいける!
でも俺は0ポイントだ!使ってない!www
専用機への道は遠いですね(´・ω・`)
ゲラート機について考える そして考え中
2016.01.22 |Category …ガンダムオンライン
ゲラート機について考えてみた。
まだ無強化で戦っています。戦った感じ、<何でもできるが、飛びぬけた能力は無い機体>である
能力的にもザクIIFSが一番近い感じの機体なので、FS金を持っていない人にはいいんじゃなかろうか。FSよりも(D式なら)格闘は優秀っぽいので、どちらを使うかなら、こっちを使うかなぁ。
武器はラケーテン・バズとヒート剣D式なんだけど、バズはいつもはFなんだけど、今回はNで。バランス的な問題もあるんだけど、それよりも長く戦えるようにFよりもN。リロード時間をほぼマックスにして2.5秒で1発撃てるようにした。つまりバズをどんどん撃っていくかんじ。近々距離よりも近中距離で戦って、いざとなったら近々距離で戦う。という戦い方。で、戦ってます。
アーマー、積載量、緊急帰投が低いという弱点をどうするか?
緊急帰投が低いとどうにも使いにくい。なので500は欲しい。MAX557。
アーマーも必要だよなぁ、と考えると・・・ブースト容量は今の容量でも大丈夫な気がする。MAX1448。1350ほどあれば十分か。積載量はバランス100超える位でいいかな。フルマスするならこんな感じか。
・・・なかなかフルマスにふんぎれない。
え?来週はリックディアス強襲機!?超たのしみー。
まだ無強化で戦っています。戦った感じ、<何でもできるが、飛びぬけた能力は無い機体>である
能力的にもザクIIFSが一番近い感じの機体なので、FS金を持っていない人にはいいんじゃなかろうか。FSよりも(D式なら)格闘は優秀っぽいので、どちらを使うかなら、こっちを使うかなぁ。
武器はラケーテン・バズとヒート剣D式なんだけど、バズはいつもはFなんだけど、今回はNで。バランス的な問題もあるんだけど、それよりも長く戦えるようにFよりもN。リロード時間をほぼマックスにして2.5秒で1発撃てるようにした。つまりバズをどんどん撃っていくかんじ。近々距離よりも近中距離で戦って、いざとなったら近々距離で戦う。という戦い方。で、戦ってます。
アーマー、積載量、緊急帰投が低いという弱点をどうするか?
緊急帰投が低いとどうにも使いにくい。なので500は欲しい。MAX557。
アーマーも必要だよなぁ、と考えると・・・ブースト容量は今の容量でも大丈夫な気がする。MAX1448。1350ほどあれば十分か。積載量はバランス100超える位でいいかな。フルマスするならこんな感じか。
・・・なかなかフルマスにふんぎれない。
え?来週はリックディアス強襲機!?超たのしみー。
とんちんかんちんとりじんさん 2
2016.01.19 |Category …ガンダムオンライン
「ですから将軍様、民の心をつかむには・・・」
「よいよい。よいではないか。ふぉふぉふぉ。」
将軍様は全身金ぴかの耐ビームコーティングがされているので、和尚様の超高出力ビーム・マシンガンも半減されてしまいます。
「ところで和尚、とりじんと申すものが来ているそうだな」
「は、ははー。我が弟子でございます」
「たいそう知恵があるそうな。こちらへ呼べ」
とりじんは将軍様の前に出て、がっちがちに緊張しています。
「そちはたいそう知恵があるそうじゃな。ワシと一つ知恵比べじゃ」
「は、はひ」
将軍様「ソモサン!」
とりじん「バズ格!」
ちゅどーん!
とりじんは緊張のあまり、将軍様にバズ格(バズーカ撃って格闘)突撃してしまいました。将軍様はびっくりして目を回して倒れてしまいました。
とりじん「あちゃー、やっちゃった」
ガーベラ和尚「これ、とりじん、将軍様になんという事を!・・・まあいいか。」
こうして金ぴか百式将軍様は倒されました。めでたしめでたし。
「よいよい。よいではないか。ふぉふぉふぉ。」
将軍様は全身金ぴかの耐ビームコーティングがされているので、和尚様の超高出力ビーム・マシンガンも半減されてしまいます。
耐ビームコーティング
- 解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
全身にビーム・コーティングが施され、ビーム属性の攻撃を50%軽減する。アーマーが残り30%以下になると機能を失う。
その後はアーマーを回復しても機能は戻らない。
発動中は機体が輝くエフェクトを纏う。派手だが遠目にはキュベレイのサイコフィールドほどには目立たない。
「ところで和尚、とりじんと申すものが来ているそうだな」
「は、ははー。我が弟子でございます」
「たいそう知恵があるそうな。こちらへ呼べ」
とりじんは将軍様の前に出て、がっちがちに緊張しています。
「そちはたいそう知恵があるそうじゃな。ワシと一つ知恵比べじゃ」
「は、はひ」
将軍様「ソモサン!」
とりじん「バズ格!」
ちゅどーん!
とりじんは緊張のあまり、将軍様にバズ格(バズーカ撃って格闘)突撃してしまいました。将軍様はびっくりして目を回して倒れてしまいました。
とりじん「あちゃー、やっちゃった」
ガーベラ和尚「これ、とりじん、将軍様になんという事を!・・・まあいいか。」
こうして金ぴか百式将軍様は倒されました。めでたしめでたし。
とんちんかんちんとりじんさん 1
2016.01.18 |Category …ガンダムオンライン
むかしむかし、ある寺にとりじんという小坊主がおりました。
とりじんはいいます「あーあ、シールドの耐久力が910とか1210とかになったらいいのになー。
そのときです。いじめっ子のNT-1が現れました。
「へっへー。お前まだそんなぼろっちいシールド持ってるのか?そんなシールドはこうだ!」
とつぜんNT-1は腕部ガトリングガン改良F型で攻撃してきたのです。
とりじんは持っているシールドで一生懸命防ぎます。
「やめてよーやめてよー」
「へっへっへ。そんなシールドすぐに壊してやる!」
そのときです。ガーベラ和尚の超高出力ビーム・マシンガンが飛んできました。
「かーっつ!!!!」
「ひゃー、こんな高出力ビーム、たまらないやー!」
あっというまにNT-1は何処かに消えてしまいましたとさ。めでたしめでたし。
とりじんはいいます「あーあ、シールドの耐久力が910とか1210とかになったらいいのになー。
その他
名称 | 重量 | 取外し | 耐久値 | |
---|---|---|---|---|
ガルバルディシールド | 410 | 可能 | 730 |
- 解説
ビームコーティングが施された標準的な性能の盾。
ビーム属性の攻撃を防御した場合、ダメージを半減する。
シールド大破抑制モジュールの使用も有効。
そのときです。いじめっ子のNT-1が現れました。
「へっへー。お前まだそんなぼろっちいシールド持ってるのか?そんなシールドはこうだ!」
とつぜんNT-1は腕部ガトリングガン改良F型で攻撃してきたのです。
腕部ガトリングガン
名称 | 重量 | 弾数 | モード | 威力 | 集弾性能 | 連射速度 | 射程距離 | リロード 時間 | ロックオン | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
腕部ガトリングガン | 350 | 20/80 | フル | 1,100 (1,210) | 920 (936) | 1,466 (1,477) | 480 (528) | 700 (760) | 760 (912) | |
腕部ガトリングガン改良H型 | 420 | 30/150 | フル | 850 (935) | 960 (968) | 1,466 (1,477) | 540 (594) | 680 (744) | 780 (936) | |
腕部ガトリングガン改良F型 | 450 | 15/60 | フル | 1,400 (1,540) | 900 (920) | 1,466 (1,477) | 420 (462) | 640 (712) | 740 |
とりじんは持っているシールドで一生懸命防ぎます。
「やめてよーやめてよー」
「へっへっへ。そんなシールドすぐに壊してやる!」
そのときです。ガーベラ和尚の超高出力ビーム・マシンガンが飛んできました。
名称 | 重量 | 弾数 | モード | 威力 | 射程距離 | リロード 時間 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
超高出力ビーム・マシンガン | 740 | 10/20 | 照射 | 20,000 (22,000) | 300 (330) | 200 (360) |
「ひゃー、こんな高出力ビーム、たまらないやー!」
あっというまにNT-1は何処かに消えてしまいましたとさ。めでたしめでたし。
ザクI ゲラート機を作ってみたよ。
2016.01.15 |Category …ガンダムオンライン
やっとエクストラのゲラート機が手に入りましたー。
開発確率が極端(;´・ω・)
ここはエクストラのβ使っちゃうか。
コンカスが出ましたー。ラッキーラッキー。
wikiを見てみると、
D格
全体的にモーションが遅い。
え?(;´・ω・)なにこれ。
使ってみるとT式はかなり当てにくい。(ドズルに失礼。いや、ドズルのより振りが遅い気がする。)
D式は確かにガルバルディαと同じモーションではあるものの、動きは若干遅いし、格闘範囲もαより狭い。
え?(;´・ω・)なにこれ。
えーっと、これどうしよう・・・(´・ω・`;A) アセアセ
あーわかった。この機体、バズーカとグレネードランチャー持つ機体なんだ。
なーんだー。コンカスハズレじゃないかー。
ヽ(´∀`)ノおいっ
(´・ω・`)いたい
開発確率が極端(;´・ω・)
ここはエクストラのβ使っちゃうか。
コンカスが出ましたー。ラッキーラッキー。
wikiを見てみると、
D格
全体的にモーションが遅い。
- 無印 O式 T式
1周半回る時計回りの回転斬り。
ドズル専用ザクの専用大型ヒート・ホークD式と同モーション - D式
時計回りに回転しながら左袈裟斬り。
ギラ・ドーガ(レズン・シュナイダー機)のD式やガルバルディαのD式と同モーション
え?(;´・ω・)なにこれ。
使ってみるとT式はかなり当てにくい。(ドズルに失礼。いや、ドズルのより振りが遅い気がする。)
D式は確かにガルバルディαと同じモーションではあるものの、動きは若干遅いし、格闘範囲もαより狭い。
え?(;´・ω・)なにこれ。
えーっと、これどうしよう・・・(´・ω・`;A) アセアセ
あーわかった。この機体、バズーカとグレネードランチャー持つ機体なんだ。
なーんだー。コンカスハズレじゃないかー。
ヽ(´∀`)ノおいっ
(´・ω・`)いたい