特性
2016.07.21 |Category …ガンダムオンライン
ラルグフの特性は「各局面で違うから一概に言えない」で決着したらしい。そりゃそうだ。
ついこの前、BA内でグフで戦っていたとき。敵を一人倒して、残り耐久力200。もしこれがラルグフだったら・・・どの特性が一番良いか?コンカスと制圧ではどちらがいいのか?
そんなのは次に戦う敵がわからないから、「もうすこし直接攻撃力があれば勝っていた」「もうすこし耐久力があれば勝っていた」のどちらに転ぶかはわからないよね。なので、どっちでもいいっちゃーどっちでもいい。
とはいえ、コンカスはロマンだ。男のロマンだ。制圧よりもなんだかかっこいい。コンカス5はもっているけど、格闘機でコンカス5は何機あっても良い。
でもこんな意見もある。
持ってない特性の機体が出たらそれを上げれば良いんじゃないの?
それもそうなんだ。制圧持っていなかったから、初めての制圧はちょっとびっくりしたよ。そして便利だと思ったよ。だから俺は制圧でいいんだろうな。
誰か、制圧のレベル上げる勇気ください(笑)
ついこの前、BA内でグフで戦っていたとき。敵を一人倒して、残り耐久力200。もしこれがラルグフだったら・・・どの特性が一番良いか?コンカスと制圧ではどちらがいいのか?
そんなのは次に戦う敵がわからないから、「もうすこし直接攻撃力があれば勝っていた」「もうすこし耐久力があれば勝っていた」のどちらに転ぶかはわからないよね。なので、どっちでもいいっちゃーどっちでもいい。
とはいえ、コンカスはロマンだ。男のロマンだ。制圧よりもなんだかかっこいい。コンカス5はもっているけど、格闘機でコンカス5は何機あっても良い。
でもこんな意見もある。
持ってない特性の機体が出たらそれを上げれば良いんじゃないの?
それもそうなんだ。制圧持っていなかったから、初めての制圧はちょっとびっくりしたよ。そして便利だと思ったよ。だから俺は制圧でいいんだろうな。
誰か、制圧のレベル上げる勇気ください(笑)
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ランバグフ
2016.07.18 |Category …ガンダムオンライン
いつもはグフ入るところにランバグフを入れてこんな感じ。
BA無いところでも練度上げるためにランバグフを入れていますが、連射式フィンガーバルカンが強かったり、拠点での回復が便利だったりして、これ、普通のグフよりいいんじゃないの?w
いやー、やっぱり安くて強いの便利だわー。安くて強い、これにかぎるね!
誰かが、IIF2以来の使える機体って言ってましたが、確かにそうかもしれません。IIF2ほどパンチ力は無いにしろ、低コストで回す機体としてはかなり良い機体だと思います。
期間限定なので、1機の特性を上げるか、紫4機そろえるか、人それぞれかと思いますが。4機あってもしょうがない気がするので、1機か2機持っていればいいかな。
ついにウィザードリィオンライン終了のお知らせ!!!
2016.07.18 |Category …ウィザードリィオンライン
このたび『Wizardry Online』は、2016年12月20日(火) 23:00をもって、サービスを終了いたします。
現在の『Wizardry Online』のストーリー進行状況や、昨今のオンラインゲームを取り巻く現状に鑑みて、
今後の新たなストーリーの展開を含むアップデートを最後までお楽しみいただけるよう、
お客さまにご提供するのは困難であると判断いたしました。
2011年10月より正式サービスを開始し、約5年間運営を続けることができましたのも、
皆さまからのご愛顧とご支援があってのことでした。運営チーム一同、心より御礼申し上げます。
◆ 『Wizardry Online』サービス終了に関連する各種スケジュール
・2016年11月22日(火) 12:00 新規利用登録停止
・2016年12月6日(火) 11:00 有料通貨RG(ロイヤルゴールド)の販売停止
・2016年12月20日(火) 23:00 ゲームサービス終了
・2017年1月31日(火) 24:00 サポート受付・対応終了
※上記スケジュールは変更する場合がございます。
※変更が発生した場合は、あらためてご案内いたします。
個人的にはもうちょっとづづくのかなー?と思っていたけど、予想より早く終わるみたいです。(今年12月20日で終了)
システムとか色々難があったし、なによりバランスが・・・ゲームバランスが結構極端だったよね。
なので、あのシステムは終了して、新しいシステムでやり直したほうがいいでしょうね。
それにしても敵の種類増えなかったねー。俺が辞めたときで40種類ぐらいで、今でも50種類いるのかな?最新の追加されたボスもグレーターデーモンの色違いだもんなぁ。
ここで出会った仲間との出会いはすばらしいものだった。今でもすぐに名前が出てくる仲間がいる。嗚呼、彼らは今どうしているのだろうか?
3次元のウィザードリィが無くなってしまうのは悲しいなぁ。オフラインのウィザードリィも昨今あまりやってないんだけど、それようの素材としては使えたのに。
ウィズオンの戦闘システムをダークソウルまで引き上げてくれって言うのは無理なのだろうか?
だとしても、味方複数対敵複数の戦いのバランスをどうやってとるのかってのは大きな問題なんだけど。
レベル20ぐらいまでは面白かったんだよなー。それから上はレベル上げるのがとにかく長かった。
と、思いつくままに色々と書いてみました。みなさんどうだったでしょうか。皆さんのウィズオンライフは。
それでは ウィザードリィオンライン2 で会いましょう(笑)
現在の『Wizardry Online』のストーリー進行状況や、昨今のオンラインゲームを取り巻く現状に鑑みて、
今後の新たなストーリーの展開を含むアップデートを最後までお楽しみいただけるよう、
お客さまにご提供するのは困難であると判断いたしました。
2011年10月より正式サービスを開始し、約5年間運営を続けることができましたのも、
皆さまからのご愛顧とご支援があってのことでした。運営チーム一同、心より御礼申し上げます。
◆ 『Wizardry Online』サービス終了に関連する各種スケジュール
・2016年11月22日(火) 12:00 新規利用登録停止
・2016年12月6日(火) 11:00 有料通貨RG(ロイヤルゴールド)の販売停止
・2016年12月20日(火) 23:00 ゲームサービス終了
・2017年1月31日(火) 24:00 サポート受付・対応終了
※上記スケジュールは変更する場合がございます。
※変更が発生した場合は、あらためてご案内いたします。
個人的にはもうちょっとづづくのかなー?と思っていたけど、予想より早く終わるみたいです。(今年12月20日で終了)
システムとか色々難があったし、なによりバランスが・・・ゲームバランスが結構極端だったよね。
なので、あのシステムは終了して、新しいシステムでやり直したほうがいいでしょうね。
それにしても敵の種類増えなかったねー。俺が辞めたときで40種類ぐらいで、今でも50種類いるのかな?最新の追加されたボスもグレーターデーモンの色違いだもんなぁ。
ここで出会った仲間との出会いはすばらしいものだった。今でもすぐに名前が出てくる仲間がいる。嗚呼、彼らは今どうしているのだろうか?
3次元のウィザードリィが無くなってしまうのは悲しいなぁ。オフラインのウィザードリィも昨今あまりやってないんだけど、それようの素材としては使えたのに。
ウィズオンの戦闘システムをダークソウルまで引き上げてくれって言うのは無理なのだろうか?
だとしても、味方複数対敵複数の戦いのバランスをどうやってとるのかってのは大きな問題なんだけど。
レベル20ぐらいまでは面白かったんだよなー。それから上はレベル上げるのがとにかく長かった。
と、思いつくままに色々と書いてみました。みなさんどうだったでしょうか。皆さんのウィズオンライフは。
それでは ウィザードリィオンライン2 で会いましょう(笑)
ラルグフの制圧強化で荒れている
2016.07.18 |Category …ガンダムオンライン
ラルグフの制圧強化でwikiが荒れていますね。
まあ、どの特性もハズレは無いんだけど、高機動=コンカス=制圧 なのか、高機動=コンカス>制圧なのか、という話。
どっちでもいいわw
どっちでもいいんですが、まあ、なんというか、、、やっぱりプレイスタイルの違いでそういうのは違ってきますよね。ネズミ行為が好きな人だと高機動>コンカス、制圧になるだろうし、格闘命の人ならコンカス>高機動(またはコンカスと同等)>制圧になるだろうし、被弾ばかりする人なら制圧>高機動、コンカス になるんじゃなかろうか?
ロマンといえばコンカスですけどね。ヒート剣DII式でD格コンカスだと5500x3x1.25の威力が出せるってこと?つまり2062ダメージかな?強いよね。コンカス無しなら1815ダメージか。これでもいいけど。この辺ロマン。
私はT式で、制圧だから1452ダメージか?あれ?なんか弱く感じる(´・ω・`)
で、私は始めての制圧強化だったので、かなり気に入っているんですけど、やはりこの特性が生きるのはBAがあるマップだけ。または初動3取りのニューヤークかな。その他の普通に拠点あるだけのマップだとあまりありがたみが無い。なので、BAマップ専用として使っていくのが正解なのだろうと思う。BAがないマップなら普通の金グフコンカス使ったほうがいいだろうね。
まあ、どの特性もハズレは無いんだけど、高機動=コンカス=制圧 なのか、高機動=コンカス>制圧なのか、という話。
どっちでもいいわw
どっちでもいいんですが、まあ、なんというか、、、やっぱりプレイスタイルの違いでそういうのは違ってきますよね。ネズミ行為が好きな人だと高機動>コンカス、制圧になるだろうし、格闘命の人ならコンカス>高機動(またはコンカスと同等)>制圧になるだろうし、被弾ばかりする人なら制圧>高機動、コンカス になるんじゃなかろうか?
ロマンといえばコンカスですけどね。ヒート剣DII式でD格コンカスだと5500x3x1.25の威力が出せるってこと?つまり2062ダメージかな?強いよね。コンカス無しなら1815ダメージか。これでもいいけど。この辺ロマン。
私はT式で、制圧だから1452ダメージか?あれ?なんか弱く感じる(´・ω・`)
で、私は始めての制圧強化だったので、かなり気に入っているんですけど、やはりこの特性が生きるのはBAがあるマップだけ。または初動3取りのニューヤークかな。その他の普通に拠点あるだけのマップだとあまりありがたみが無い。なので、BAマップ専用として使っていくのが正解なのだろうと思う。BAがないマップなら普通の金グフコンカス使ったほうがいいだろうね。