web拍手へのお返事
2011.06.08 |Category …エルアキ☆ブログ
結構時間がたってしまいましたが、ウェブ拍手へのお返事をば。
>ヴァインさん
結構長めのコメント&ウェブ拍手ありがとうございます。
ウィザードリィはウィザードリィ7のみプレイというかなりレアなウィザードリィ暦ですね。僕はウィザードリィ7はPSで最初の方をちょっとだけプレイしたのですが、正史では唯一クリアーしていないウィザードリィだったりします(汗)
ウィザードリィオンラインもトライされるようなので、ウィズオンライン上でお会いしましたらよろしくお願いしますm(__)m
負荷テストに参加しましたので、今のところの感想。
今のところかなりいい感じになっていると思います。いい感じの進化を遂げていると思います。サーバーが重いなどの問題は今後解決されていくと思いますし。本格サービスが始まるのをわくわくしながらお待ちください。
>Marutaboさん
結構頻繁にコメント&ウェブ拍手いただきありがとうございます。残念ながらウェブ拍手に返信機能が無いのですぐには返信できなかったりするのですが、Marutaboさんのコメントを見ながらフフフ( ̄ー ̄)とほほえみながらすごす毎日です。またコメント&ウェブ拍手おねがいしますm(__)m
>ヴァインさん
結構長めのコメント&ウェブ拍手ありがとうございます。
ウィザードリィはウィザードリィ7のみプレイというかなりレアなウィザードリィ暦ですね。僕はウィザードリィ7はPSで最初の方をちょっとだけプレイしたのですが、正史では唯一クリアーしていないウィザードリィだったりします(汗)
ウィザードリィオンラインもトライされるようなので、ウィズオンライン上でお会いしましたらよろしくお願いしますm(__)m
負荷テストに参加しましたので、今のところの感想。
今のところかなりいい感じになっていると思います。いい感じの進化を遂げていると思います。サーバーが重いなどの問題は今後解決されていくと思いますし。本格サービスが始まるのをわくわくしながらお待ちください。
>Marutaboさん
結構頻繁にコメント&ウェブ拍手いただきありがとうございます。残念ながらウェブ拍手に返信機能が無いのですぐには返信できなかったりするのですが、Marutaboさんのコメントを見ながらフフフ( ̄ー ̄)とほほえみながらすごす毎日です。またコメント&ウェブ拍手おねがいしますm(__)m
PR
ひさしぶりにウィザードリィ戦闘の監獄を起動しました。
2011.06.05 |Category …ウィザードリィ
すんなり起動しなかったので、インストールし直しました。
インストールしなおしてもちゃんとセーブデータは残っているみたいですね。
起動して迷宮の中にいるニンニンパーティを呼び出してみると・・・
ここはどこだ?
ウィザードアイを唱えると地下20階と表示される。
たぶんテッドの迷宮の20階なのだろうが、何かが違う。壁がまったく無いのだ。(敵は普通に出現する。)
とりあえず歩けるだけ歩いてみる。壁も無いが階段もない。どうしたことだ。
テレポーテーションで飛んでみるが、なんだかバグっているかんじだ。表示されるのが11、12、13階のみ。その他の場所にもカーソルが飛ぶが、選択できない。どうしたもんだ?
こういうときはエヴァキュエートを使ってみよう。結果ちゃんと町に戻れた。
迷宮を選択する画面にしてみると、テッドの迷宮が無い。ああ、インストールしなおしたから追加ダンジョンのテッドの迷宮がないのか。
インストールしなおしてもちゃんとセーブデータは残っているみたいですね。
起動して迷宮の中にいるニンニンパーティを呼び出してみると・・・
ここはどこだ?
ウィザードアイを唱えると地下20階と表示される。
たぶんテッドの迷宮の20階なのだろうが、何かが違う。壁がまったく無いのだ。(敵は普通に出現する。)
とりあえず歩けるだけ歩いてみる。壁も無いが階段もない。どうしたことだ。
テレポーテーションで飛んでみるが、なんだかバグっているかんじだ。表示されるのが11、12、13階のみ。その他の場所にもカーソルが飛ぶが、選択できない。どうしたもんだ?
こういうときはエヴァキュエートを使ってみよう。結果ちゃんと町に戻れた。
迷宮を選択する画面にしてみると、テッドの迷宮が無い。ああ、インストールしなおしたから追加ダンジョンのテッドの迷宮がないのか。
難しいから面白い。そして歴史に残る。
2011.06.05 |Category …ウィザードリィオンライン
4Gamer.netにて4Gamerの記者とWizardry Onlineの総合プロデューサーを務める岩原ケイシ氏と,運営プロデューサーの前田有希氏を交えたインタビューが載っていました。かなり長いインタビューでしたが、これを読んで、かなりウィザードリィオンラインの様相が見えてきました。
結果、僕みたいな「キャラクターがロストしても続ける」ウィザードリィコアゲーマーにはおおむね良好な仕様のような気がします。
長いので「つづき」にて重要なキーワードをピックアップしてみました。
結果、僕みたいな「キャラクターがロストしても続ける」ウィザードリィコアゲーマーにはおおむね良好な仕様のような気がします。
長いので「つづき」にて重要なキーワードをピックアップしてみました。