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エルアキ☆課長のブログ

エルアキ☆課長のブログ 2022年3月3日からエルアキ☆課長のブログに名前を変えました。中の人は変わっていません。

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グランナイツヒストリーのファミ通の評価は10.9.9.8点だったようです。

ファミ通の評価は10、9、9、8点だったようです。
10点がもう一人いてもいいような。8点って結構厳しいなっていうのが僕の評価。10点か9点でいいでしょこれ。育成要素満点で面白いよ。

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グランナイツヒストリー面白いです。

今のところ6時間ぐらいのプレイですが、グランナイツヒストリー面白いですね。駄目なところが見つからない。戦闘でも頭使いますので面白いです。(戦闘では主に敵の配置を考慮して攻撃順と攻撃方法を考えます。)
僕がファミ通の編集者だったら10点つけるかもしれませんよこれ。

戦闘画面はこんな感じ。
武器や技によって列攻撃、行攻撃が出来るものがあります。そういうのは大体APが高いんですがね。
APってのは最初6ポイント与えられます。これをパーティで分けて使うわけです。2、1、3、2とか。(4人パーティ)APは毎ターン6回復。敵を1体倒すと1回復。
吹き飛ばしの能力があるスキルは敵を吹き飛ばして一マス後ろに下げれます。後ろに敵がいれば後ろの敵にもダメージ。この吹き飛ばしを上手く使って、敵を一列に並べて列攻撃を繰り出すのがこのゲームの戦闘の肝。
「この攻撃で敵をそろえて、それからこの攻撃で攻撃して・・・」
と考えるのが面白い。
だいぶモンスターとも戦ったので、(まだオンラインの戦争には出れませんが、)オンラインの戦争がどんなものかのぞいてみました。
戦況的にはこんな感じのようです。


ログレスがんばってるね!
占有領土ではログレスが1位になってますね!おお、同士よ、すばらしいです。
てっきりアヴァロンが押しているかと思ったら、アヴァロンは占有領土で3位になってる。これは意外だ!
よーし、同士よ待っててくれ。俺ももうすぐ戦争に参加するぞ!(ただいまレベル9です。)
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グランナイツヒストリーってどんなゲーム?

グランナイツヒストリーって、シミュレーション的な要素もありますが、大部分はRPGですね。RPG90%、シミュレーション10%ってな具合でしょうか。
で、育てたキャラで(ネット上で)プレイヤー同士の戦いが出来るシステム。なかなか熱い。

僕はログレスでやってますが、アヴァロン多そうだなぁ。おっぱい村だから。みんな好きでしょ?メガネっ子だし。王様がおっぱいでメガネっ子って反則w

RPGとしては割とやさしめの難易度(今のところ)。
ローディングが長いのでデータインストールは必須です。210メガ。データインストールすればロード時間はほとんどありません。

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惰眠を貪る

今日は10時半までネテタ
今日は早く1日が終わりそうだwww
朝7時に起きてプレイ日記を作る予定が台無しだww

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今日はテンションあげあげで4時半に目が覚めました

休みっていいね!

なんせ4時半に目が覚めるくらいだからね♪

別に今日なにも予定がないけどね!

それなのに目が覚めてしまう。休みっていいね!

朝、散歩が出来るよ!

思わず近くの公園まで散歩しちまったぜい。

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機能も残業オトツイモ残業残業残尿

ザンギョウザンギョウザンギョーーーーーーーーーーーーーーー!!!
きょー!

昨日は3時間残業ー。
今日は4時間残業ー。
それは嘘ー。休みー。
残業残業残業続きで機能は停止、昨日は残業。
残業残業残尿!
残業しすぎて今日は残尿!!

(シャウト)

(リピート)

(Aメロ)

(Bメロ)

(乙)

(甲)

(ザ)

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