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エルアキ☆課長のブログ

エルアキ☆課長のブログ 2022年3月3日からエルアキ☆課長のブログに名前を変えました。中の人は変わっていません。

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ウィザードリィオンラインよ!私は帰って来たぞー!(言ってみたかっただけ)

サーバー2に変更したらキャラクター作成できました。
今はサーバーメンテナンス中。

最初に動画が追加されていますね。オープニングの動画は重くてみれたもんじゃなかったけど、キャラクター作成が終わってからの動画は普通に見れました。

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ウィザードリィオンライン、またまた最初からトラブル続き(笑)

キャラクターが作成できなくて暗転したままな現象なう。
まだまだ普通にゲームが出来る状況にはなってないもようです。
馬小屋等での回復量が変わっているようです。各種族の能力値も若干変更されてますね。

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Wizardry Online(ウィザードリィオンライン) FINALクローズドβテスト

オッス!おいらケイシ。2011年9月16日18:00からファイナルクローズドβテストだらかな!よろしくな!

相変わらずの突然の日程発表である。

今回も2日ほど(28時間)のクローズドβテストの実施である。

夏にすると言っていたのに、秋になってしまったのはゆるしてやろう(えらそう)

今回はヒューマン(女)とエルフ(男)のみ使えるらしい。

ゲームシステムおよびゲームバランスをかなり変更してきたらしい。どのくらい変更してきたのか要チェックやでぇ~

危うくPS3本体とダークソウルを衝動買いしそうだったが、これで買わなくてすみそうだ。いやまてよ。本格始動はいつからだ??

なんやかんやであのウィザードリィオンラインの雰囲気は好きだ。あの世界で暮らすのも悪くない。結構落ち着く。


ラピュタではなくラピュータと読む

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グランナイツヒストリー この戦いに終わりはあるのか?

戦争は自動進軍に任せているエルアキ☆です。一度自動進軍やっちゃうと、普通に戦うのだるくなるよね(笑)
話は少し変わって、自動進軍だとブレイブは徐々に減るようです。そして20回戦うと終了するもようです。

その話はとりあえず置いといて。

これって終わりはあるのだろうか?

その1 普通に終わらない
今の状況はログレス5 アヴァロン3 ユニオン5 ユニオンが領地を取り返しています。

前の状況はログレス7 アヴァロン3 ユニオン3 
そのとき、アヴァロンもユニオンもログレスに攻めてきた。(今もそうだが。)
つまりある国が強くなると、残りの2つの国が攻めてくる。この流れは変わらないだろう。今ログレスが優位だが、やがてユニオンが強大になればログレスもアヴァロンもユニオンを攻めるはず。そうなると・・・そういうのがぐるぐる回って終わらない。うーん、終わらない終わらない。

その2 システム的に終わらない?
仮に2つの国が1つの国を集中的に攻撃したとしよう。たとえそれでも、一つの国が滅ぶことがあるのだろうか?
もし、1つの国が滅ぶことがあったとしたら、その国に所属しているプレイヤーは、残りの国のどちらかが滅ぶまで(天下統一されるまで)戦争には出れないはず。そうなると、騎士のレベルは上がらないし、その間プレイヤーはポカーンだし・・・そんな状況になるのだろうか?もしそんな状況になったら、滅ぼされたプレイヤーから不満が続出するはず。マーベラス的にはそんな状況は作らないはず。つまり、どんなに攻めても、一つの国を滅ぼすことも出来ないのだよ明智君。

ということを考えると・・・いったい何のために僕達は戦っているのか?このゲームで天下統一される日はくるのだろうか、また、そんなことは可能なのだろうか??

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最近買ったマンガがこれ



魁!!男塾はアメトーークの影響ですw
聖闘士星矢は聖闘士星矢芸人が始まる前に見ておかなくてはいけない。
デトロイトメタルシティは6巻まででなんとお値段150円だったので、買ってしまった(⌒~⌒ι)
でも読んで無ーい。
なぜ買った?

聖闘士星矢は1巻と8巻が揃えば読みたいな。小宇宙を感じるから(謎)

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なんやかんやで3rdパーティに手を出す。(グランナイツヒストリー)

オンラインでの自動戦闘を覚えてから、ついに3rdパーティの作成に入りました。

1stよりも2nd、2ndよりも3rdパーティが強くなるこのゲーム。どんどんパーティを作って鍛えたほうが功績値もどんどん貯まり、どんどん強くなるよー!
でも時間かかるけどねー!(笑)

エルアキパーティはとりあえずあれでいいとして、3rdパーティの育成に着手しました。1stパーティと2ndパーティ(エルアキパーティ)は戦場で自動戦闘。
3rdパーティは最初からお金もあり、アイテムもある状態なので、最初から強いです。レベル7でこのHP。このゲームって後から作ったパーティの方が強くなるんですよねー。
1stパーティはサンプルパーティみたいなものですから、戦争では最大3パーティ動かすことを考えると、3パーティ。また育成モードのことも考えると4パーティ作るのがこのゲームの目的でしょうか?
いや、その後も・・・これ以上考えると先が見えないのでやめておきましょう(笑)
ついついやっちゃうんだよなーこれ。

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なんざこりゃー!?


これは・・・バンドなのか?(⌒~⌒ι)

でも結構癖になるなー。この曲。

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そーすけさんおまたせしました!グランナイツヒストリーの戦争に関する記事です。

昨日から本格的にグランナイツヒストリーの戦争モードに突入しました。
戦争モードはこんな感じ。

育成モードでは移動距離に制限がありましたが、戦争モードでは無し。BATTLEと書かれているところが戦闘が起こっているところです。
いざ戦闘へ。


結構勝てますね。後からわかりましたが、たぶん敵の操作はAIが行っているようです。(このAIが結構おばかだったりします。なので、考えて動かせば結構勝てます。)レベルマッチングのおかげで敵とのレベル差はあまり無いようです。


戦闘中にHPが0になってしまうとこんな感じに。(しゃがんでいるのがHP0になったメンバー。)貰える経験値が半分になります。さらにブレイブが0になってしまいます!これが痛い。そのため、連戦したい場合はブレイブを回復するアイテムが必要になってきます。ブレイブを回復するアイテムは戦争で使うアイテムだったんですね。ある一定期間がフェイズとして区切られていて、フェイズが終了してもブレイブは回復します。

貰える経験値はレベル22で1600程度。育成モードでは3000ぐらいもらえていたので、約半分になってしまいました。そのせいでレベルが上がりにくい!うーん、これは嫌だなー。レベルアップしたいときは育成モードに戻れるようにすればいいのに。(お金もたまらないし。)

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